破坏一直是战场系列的决定性特征,骰子将在即将到来的游戏中将这一方面提升到新的高度。开发人员最近分享了一个视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了该专营权的未来。在阿尔法前的录像中,破坏的潜力显而易见,因为爆炸摧毁了建筑物的一侧,从而在结构中创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是混乱。它为玩家提供创造性的战略选择。根据社区更新,DICE的目标是通过允许玩家动态改变环境来加深游戏玩法。无论是吹墙以进行伏击,还是为关键目标锻造新路线,操纵战场的布局都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
不同的力量将独特影响结构。虽然爆炸很大,但即使是子弹也会侵蚀墙壁,使玩家可以通过它们射击。视听效果将标志着破坏的进展,使玩家了解他们的影响。
破坏后留下的碎片也会影响游戏玩法。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护,在战场上增加了另一层战术深度。很明显,下一个战场游戏,非正式地称为“战场6”,深深地集中在破坏上。
虽然细节稀疏,但“战场6”逐渐形成。在现代环境中,该游戏预计将在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中推出。但是,发布日期可能会发生变化,尤其是在主要竞争对手设定自己的日程安排的情况下。
随着大量努力,《战地风云》系列的下一部分有望改变游戏规则。完善破坏程度似乎是迈向提供无与伦比的游戏体验的关键一步。