破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロはこの側面を今後のゲームで新たな高みに引き上げるように設定されています。開発者は最近、ビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新を共有し、ファンにフランチャイズの将来を垣間見ることができました。アルファ以前の映像では、爆発が建物の側を破壊し、構造を通る新しい経路を作り出すため、破壊の可能性が明らかになります。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱だけではありません。プレイヤーに創造的な戦略的オプションを提供します。コミュニティの更新によると、サイコロは、プレイヤーが環境を動的に変更できるようにすることで、ゲームプレイを深めることを目指しています。待ち伏せのために壁を吹き飛ばしたり、新しいルートを主要な目的に築き上げたりするかどうかにかかわらず、戦場のレイアウトを操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな力が構造にユニークに影響します。爆発は強力ですが、弾丸でさえも壁を侵食し、プレイヤーが壁を撃つことができます。視聴覚効果は、破壊の進捗状況を示し、プレイヤーにその影響を知らせます。
破壊後に残された破片もゲームプレイに影響します。たとえば、破壊された建物からの瓦bleはカバーとして機能し、戦場に戦術的な深さの別の層を追加します。 「バトルフィールド6」として非公式に知られている次の戦場ゲームが破壊に深く焦点を合わせていることは明らかです。
詳細はまばらですが、「Battlefield 6」は徐々に形をとっています。現代の環境を舞台にしたこのゲームは、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度内で発売される予定です。しかし、特に主要な競合他社が独自のスケジュールを設定すると、リリース日が変わる可能性があります。
多大な努力が投資されているため、Battlefieldシリーズのこの次の分割払いは、ゲームチェンジャーになることを約束します。破壊のレベルを完成させることは、比類のないゲーム体験を提供するための重要なステップのようです。