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早期的玩家揭示了新的火災細節

By GeorgeMay 08,2025

早期的玩家揭示了新的火災細節

火刀片:穿越眾神的鍛造的旅程

概述:

踏入鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的鞋子,在個人悲劇之後,他們的生活經歷了戲劇性的轉變。在大火中,您會發現一條神奇的錘子,可以解鎖眾神的傳奇鍛造,使您能夠在與Nereia女王的軍隊的戰鬥中製作至關重要的武器。準備大約60-70個小時的遊戲玩法的史詩般的冒險。

設置和視覺效果:

沉浸在一個豐富的幻想世界中,伴隨著巨魔和元素等神奇的生物,在迷人的森林和充滿活力的領域的背景下。遊戲的視覺風格令人震驚,具有誇張的比例,這些比例與暴風雪的標誌性美學相呼應 - 思考著巨大的四肢,強大的建築物以及整體上的宏偉感。矮胖的士兵讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲,從而進一步增強了世界,從而為體驗增添了獨特的風味。

武器鍛造和戰鬥機制:

火刀片通過其深層武器修飾系統和創新的戰鬥機制來區分自己:

  • 鍛造過程:首先選擇一個基本武器模板,您可以通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他參數來自定義。鍛造以引人入勝的迷你游戲結束,您可以控制金屬上的罷工的強度,長度和角度。結果直接影響武器的質量和耐用性。

  • 武器附件:遊戲鼓勵您對阿森納的情感投資,使您可以立即重新創建武器。如果阿蘭(Aran)死亡,他的武器仍留在死亡地點,可在返回後檢索。

  • 戰鬥系統:最多可承載四種武器類型,在它們之間無縫切換。每種武器都為各種戰鬥動作提供獨特的立場,例如削減或推力。製作自己的武器取代了傳統的戰利品機制,可用七種類型的武器,從霍爾伯德到雙軸。

  • 方向攻擊:與敵人的面部,軀幹,左或右手抗衡,適應其防禦能力。老闆的戰鬥,例如那些有巨魔的戰鬥,需要切斷戰略性的肢體才能暴露脆弱的健康棒,從而為相遇增加了深度。

  • 耐力管理:耐力,對於攻擊和躲閃至關重要,僅通過握住塊按鈕才能再生,要求仔細的策略。

挑戰和批評:

雖然《大火》提供了獨特的環境和引人入勝的戰鬥,但審稿人指出了一些改進領域。遊戲可能缺乏足夠的內容,難度水平會感到不平衡。此外,鍛造機械師雖然創新,但對玩家來說並不總是直觀的。

發布信息:

Fire的刀片定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行。準備踏上您作為鐵匠和戰士將塑造世界命運的旅程。

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