火の刃:神々の鍛造の旅
概要:
Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。ArandeLirは、個人的な悲劇に続いて劇的な転換を遂げた鍛冶屋であり戦士であり、戦士です。火の刃では、神の伝説的な鍛造のロックを解除する魔法のハンマーを発見し、ネリアイア女王の軍隊との戦いに不可欠なユニークな武器を作成することができます。約60〜70時間のゲームプレイに及ぶ壮大な冒険に備えてください。
設定とビジュアル:
トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物を味わって、魅惑的な森と活気のある畑を背景に設定された豊かなファンタジーの世界に没頭してください。ゲームの視覚的なスタイルは印象的で、Blizzardの特徴的な美学を反映する誇張されたプロポーションを特徴としています。巨大な手足、堂々とした建物、そして全体的な壮大さの感覚を考えています。世界は、ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在によってさらに強化され、経験に明確な風味を加えています。
武器の鍛造と戦闘力学:
火の刃は、その深い武器修正システムと革新的な戦闘力学でそれ自体を区別します。
鍛造プロセス:基本的な武器テンプレートを選択することから始めます。これは、パフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他のパラメーターを変更することでカスタマイズできます。鍛造は、金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御する魅力的なミニゲームで終わります。結果は、武器の品質と耐久性に直接影響します。
武器の添付ファイル:このゲームは、武器庫への感情的な投資を奨励し、以前に偽造された武器を即座に再現できるようにします。アランが死ぬと、彼の武器は死の場所に残り、帰国後に回復可能です。
戦闘システム:最大4つの武器タイプを持ち、それらをシームレスに切り替えます。各武器は、スラッシングやスラストなど、さまざまな戦闘の動きのためのユニークなスタンスを提供します。独自の武器を作成すると、ハルバードからデュアル軸まで、従来の戦利品メカニズムが利用可能な7つのタイプに取って代わります。
方向性攻撃:敵をターゲットを絞ったストライキで敵をターゲット、胴体、左、または右に引き付け、防御に適応させます。トロールを持つ人などのボスの戦いは、脆弱なヘルスバーを暴露するために戦略的な手足を切断する必要があり、出会いに深みを加えます。
スタミナ管理:攻撃とドッジの両方に不可欠なスタミナは、ブロックボタンを保持することによってのみ再生し、慎重な戦略を要求します。
課題と批評:
Blades of Fireはユニークな設定と魅力的な戦闘を提供していますが、レビューアは改善のためのいくつかの領域を指摘しています。ゲームには十分なコンテンツが欠けている可能性があり、難易度は不均一に感じる可能性があります。さらに、鍛造メカニックは革新的ではありますが、プレイヤーにとって常に直感的ではない場合があります。
情報のリリース:
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用できます。鍛冶屋と戦士としてのスキルが世界の運命を形作る旅に出る準備をします。