如果您急切地來要潛入 *上古捲軸IV:Remaster *在PC上進行 *的粉絲團隊中的一員,您可能會遇到一些重要的性能。根據Digital Foundry的Tech Gurus的說法,重新製作版本受到“可怕”性能問題的困擾。視頻製作人Alex Battaglia並沒有諷刺單詞,而是“也許是我為數字鑄造廠測試過的最糟糕的遊戲之一。”
Battaglia詳細說明:“即使您正在運行最強大的硬件,口吃也令人震驚,將經驗拖到了我真的不明白這是如何足夠發行的地步。”他進一步指出,除了口吃之外,該遊戲是奇怪的資源密集型,迫使玩家降低設置只是為了保持體面的幀速率。
鑑於這些問題,毫不震驚的是,在Nexus Mods上重新製作的自上而下的Mod是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片穀物 - 沒有膠片穀物 - 沒有色差 - 無損)。在不到一周的時間內,該mod下載了驚人的386,604次。這是mod承諾的:“確定的虛幻'發動機'隨著目標的目標改變,提高性能和穩定性,降低輸入延遲,提高圖像清晰度。所有這些都沒有視覺損失。”
p40l0共享:“經過數月的UE5測試,我想分享我的確定自定義'引擎。升級等等),全部沒有任何視覺損失,也沒有引入故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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已安裝mod的用戶的反饋是絕大多數的積極性。 Chubbyd07大叫:“口吃了!簡直太神奇了,謝謝!” Yeeto51補充說:“這個.ini是一個奇蹟。從監獄外的15-20 fps到65-70穩定。在3600xt上跑步,而2060年則具有20GB RAM(是的)。” Babasmith驚訝地說:“嗯,到底是什麼!
儘管表現出色,但 * Oblivion Remaster *仍在吸引大量的觀眾,並在所有平台上擁有令人印象深刻的同時發生峰值球員數量,超過400萬球員。在Steam上,遊戲享有“非常積極的”用戶評論評分。
但是,最近在4月25日發布的Hotfix引起了Microsoft Store Players的問題,尤其是影響與升級和抗聲明有關的圖形設置的UI設置。在本文出版時,使用Microsoft Store版本(包括PC上的遊戲通行證)的玩家由於設置UI存在問題而無法調整這些設置。貝塞斯達已經承認了這個問題,並正在積極進行修復。
對於那些渴望深入研究的人,我們已經介紹了一系列主題,包括一份有關一位設法探索Cyrodiil以外的球員的報告,該報導探索了Valenwood,Skyrim,Skyrim甚至Hammerfell,這是 *Elder Scrolls Scrolls VI * *的構想設置。此外,我們的全面指南涵蓋了從廣泛的交互式地圖到完成主QuestLine的完整演練以及每個行會任務的所有內容,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。