Если вы среди легионов фанатов, с нетерпением усваиваясь в * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * на ПК, вы, возможно, столкнулись с некоторыми существенными сбоями. Согласно Tech Gurus в Digital Foundry, ремастерированная версия страдает от «страшных» проблем производительности. Видеопродюсер Алекс Батталья не разбил слова, описывая его как «возможно, одну из худших игр, которые я когда-либо тестировал для цифрового литейного завода».
Батталья уточнила: «Даже если вы используете самое мощное оборудование вокруг, заикание вопиет, затягивая опыт до такой степени, что я действительно не понимаю, как это считалось достаточно хорошим для освобождения». Он также отметил, что помимо заикания, игра странно ресурсованная, заставляя игроков снизить настройки, просто чтобы поддерживать достойную частоту кадров.
Учитывая эти проблемы, не шокирует, что мод, загруженный нисходящим, для обширного ремастеринга на модах Nexus, является Ultimate Engine Tweaks P40L0 (AntiS -Stutters - Нижняя задержка - нет зерна пленки - нет хроматической аберрации - без потерь) ». Этот мод был загружен удивительный 386 604 раза менее чем за неделю. Вот что обещает мод:«Окончательный Unreal 'Engine.ini» изменяется с целью удаления большинства заиканий, улучшения производительности и стабильности, уменьшения задержки ввода, улучшения ясности изображения. Все без потери зрения ».
P40L0 поделился: «После нескольких месяцев тестирования UE5 я хотел бы поделиться своими окончательными изменениями на пользовательских« Engine.ini »для игры. Моя цель состояла в том, чтобы включить как можно больше оптимизации (оба для процессора/графического процессора/RAM/SSD), чтобы удалить большинство из них, улучшить производительность, уменьшить латентность и улучшение картин (eg, с помощью зерновых и хрома. Выполнение и многое другое) все без каких -либо визуальных потерь или введения глюков или сбоев ».
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Отзывы пользователей, которые установили мод, были в подавляющем большинстве положительных. Chubbyd07 воскликнул: «Заикайся ушел! Просто потрясающе, спасибо!» Yeeto51 добавил: «Это .ini-чудо. От 15-20 кадров в секунду за пределы тюрьмы до 65-70 стабильной. Работает на 3600XT и 2060 с 20 ГБ оперативной памяти (да)». И Бабасмит удивилась: «Эм, что, черт возьми, я перешел с 60 кадров в секунду на высокую предустановку вокруг Приората Уэнона до 90-110 кадров в одном и том же месте. Волшебство !!»
Несмотря на свои проблемы с производительностью, * Oblivion Remastered * продолжает привлекать огромную аудиторию, обладая впечатляющим параллельным пиковым игроком на Steam и более 4 миллионами игроков на всех платформах. В Steam игра пользуется «очень позитивным» рейтингом пользователей.
Тем не менее, недавний Hotfix, выпущенный 25 апреля, вызвал проблемы для игроков Microsoft Store, особенно влияющих на настройки пользовательского интерфейса для графики, связанных с масштабированием и анти-алиатами. Во время публикации этой статьи игроки, использующие версию Microsoft Store (в том числе на Game Pass для ПК), не могут настроить эти настройки из -за проблемы с пользовательским интерфейсом настроек. Bethesda признала проблему и активно работает над исправлением.
Для тех, кто стремится углубиться в *Oblivion Remastered *, мы рассмотрели ряд тем, в том числе отчет о игроке, которому удалось исследовать за пределами Cyrodiil в Валенвуд, Скайрим и даже Хаммерфелл, предполагаемое обстановку для *Скручивания Elder Scrolls VI *. Кроме того, наше всеобъемлющее руководство охватывает все: от обширной интерактивной карты до завершения пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советов о том, как создать идеальный персонаж, то, что нужно сделать, в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.