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“怪物獵人野生

By GraceApr 11,2025

隨著導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的導演,怪物獵人Wilds的興奮繼續建立,這是一個令人興奮的新地點,並在與IGN的獨家採訪中進行了令人振奮的怪物。潛入油井盆地的深處,面對其統治者,可怕​​的Nu Udra。

Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra

歡迎來到石油腔盆地

Monster Hunter Wild的世界中,油井盆地以其獨特的垂直結構脫穎而出,與該系列典型的水平膨脹區域不同。導演Kaname Fujioka解釋說:“我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的越深,越來越多,越來越多的岩漿和熱。”上層的特徵是油狀的沼澤,從而產生了一種梯度,從而增強了該地區的獨特性。

導演Yuya Tokuda補充說,在大量活動期間,油井盆地發生了變化,類似於水下火山生態系統。該設計從Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和涵義期間,油井盆地中的任何地方都散發出煙霧,就像是某種火山或溫泉一樣。但是,在充足的過程中,它具有清晰的,類似海洋的色調……仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至被您期望在海洋床上發現的那種生物所居住,”儘管看起來毫無生氣,但油井盆地帶有獨特的怪物和生物。

導演揭示

Nu Udra,黑色火焰

導演揭示

油井盆地的頂點捕食者是Nu Udra,稱為“黑火焰”。這個巨大的章魚般的怪物利用其環境創造了粘性,易燃的身體。搭配觸手,它捕獲了獵物,然後用灼熱的火焰焚化了獵物。 Nu Udra與Windward Plains的Rey Dau一起補充了燈塔的Rey Dau,並指揮閃電,以及揮舞著水的Scarlet Forest的Uth Duna。

富士(Fujioka)揭示了Nu Udra背後的設計靈感,他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”該團隊將通常的水生生物變成了更具威脅性的東西,在其頭上融合了惡魔元素和類似角的特徵。戰鬥音樂充滿短語和樂器,讓人聯想起黑魔法,增強了不祥的氛圍。 Tokuda稱讚該作品,他說:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”

面對Nu Udra是一個艱鉅的挑戰,因為它揮舞著多個觸角,並且可以迅速釋放出巨大的攻擊和效果攻擊。它對閃光炸彈的免疫力,依靠觸手來感知周圍環境,使其成為更加艱難的對手。

盆地中更多的怪物

導演揭示

油井盆地不僅由Nu Udra統治。火熱的,鱗片的阿賈拉坎(Ajarakan)類似於一隻巨大的猴子,也漫遊了該地區。它採用了武術風格的動作和強大的拳頭,將巨大的體力與火熱的攻擊融為一體,為該系列增添了令人興奮的新怪物。

另一個居民是Rompopolo,這是一種奇異的球狀生物,帶有針狀嘴巴,可排出有毒的氣體。它醒目的紫色色調和發光的紅色眼睛喚起了瘋狂的科學家的形象。開發人員從這種原型中汲取了靈感,將Rompopolo描述為“棘手的怪物”。儘管外觀令人震驚,但它的滴水設備為獵人和帕利科同伴提供了令人驚訝的“可愛”設計。

導演揭示

Monster Hunter Generations Ultimate返回該系列的是Gravios,非常適合油井盆地的環境。 Tokuda解釋說:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物,在遊戲的整體發展中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並認為它會重新出現。”

有了這些激動人心的啟示,對2月28日釋放Monster Hunter Wild的期望是歷史最高的。準備探索油井盆地,並在這個令人興奮的怪物獵人系列中面對強大的居民。

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