發現有關P的謊言DLC謊言的最新更新以及導演對Elden Ring啟發的新項目的開放性:Nightreign。了解預期的遊戲時間以及粉絲可以從遊戲中預期的。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P Choi Ji-Won的謊言在參加Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後表達了新的熱情。崔在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上發表講話時,與Eurogamer分享了他對靈魂流派演變的想法。他對FromSoftware遊戲的欽佩是眾所周知的,並且反映在P設計的謊言中。
Choi對Elden Ring:Nightreign評論說:“我已經嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新的。這種經歷加強了我對這些開發人員創新精神的信念。他們始終如一地推動了界限,展示了他們的想像力和視野,這反過來又激發了我的全面體驗,從而使我充滿了潛能。”
他進一步透露了他對探索多人遊戲的開放性,並指出:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何考慮的考慮。”
儘管他對FromSoftware Games的親和力,但Choi在2025 GDC的Games Radar+採訪中強調了他的靈感不僅限於單個遊戲。他解釋說:“我是許多不同類型的遊戲的粉絲,我從各種體驗中汲取了靈感。這些多樣的影響被模製成了P Experience的獨特謊言。這是我喜歡的許多遊戲中的靈感,然後我轉變為P. Lies P. Lies P.的謊言。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的球員在15至20個小時之間完成。這種擴展充滿了開發人員最初打算用於基礎遊戲發布的新老闆和內容。他描述了開發過程,他說:“ Overture不僅是一個附加組件,而且與基礎遊戲密切相關。創建這種擴展類似於完成P Experience的謊言,這提出了自己的一系列挑戰。”
作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。該DLC結合了由於生產限製而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他補充說:“當我們啟動基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量而不是數量。社區的壓倒性支持鼓勵我們提供我們在這一擴展中設想的一切。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結局暗示了P Universe的謊言的潛在方向,但Choi在2023年11月的導演信錄像中證實,續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍然很少。
Choi向粉絲保證:“當我們發布有關未來項目的新聞或媒體時,您可以確信我們完全準備與您分享。我們對質量的關注仍然堅定不移,儘管我們以前已經討論過任何壓力。這是我們的承諾。”
他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,並指出它包含有關即將推出的DLC內容的線索。崔還提到他一直在網上遵循粉絲的理論,其中有些他發現這非常有見地。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,儘管尚未宣布確切的日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!