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Helldivers 2:箭頭的主要關注點是長途旅行的主要重點

By SamuelMay 28,2025

箭頭遊戲工作室是流行的Game Helldivers 2背後的開發人員,最近在他們的社區對遊戲的未來和工作室的下一個項目(暫時稱為“遊戲6”)中提出了擔憂。在全面照明入侵的推出之後,首席執行官Shams Jorjani帶到了官方的Helldivers Discord,以澄清工作室的計劃並放心。

Jorjani強調了Helldivers 2的成功,他指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人民的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的真正很酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將會像您發生的那樣,要對您發生。”然而,這一說法引起了一些粉絲的擔憂,他們擔心箭頭可能會從地獄徒那裡轉移資源2。喬賈尼很快就消除了這些恐懼,斷言。

當被問及Helldivers 2的內容更新的持續時間時,Jorjani樂觀地回答:“只要您一直在玩耍和購買超級學分,我們就可以繼續下去。”他承認了過去的挑戰,但強調了遊戲所看到的轉變,歸功於社區對未來光明的未來的支持。

在後續評論中,Jorjani談到了球迷對Arrowhead的下一場遊戲的要求,該遊戲在所有地區都沒有影響,該遊戲不受影響地獄狂歡2的購買限制。他說:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明,箭頭計劃將自己的下一個項目自基金,很可能避免了索尼參與Helldivers 2所面臨的問題。

在討論第6場比賽的發展時,Jorjani與Helldivers 2的挑戰性八年的發展形成了鮮明的對比。他解釋說:“在大多數情況下,開發週期遊戲中的大部分時間很糟糕……很少有一開始就真正有趣了。對於地獄者來說,要花費八年的時間才能使它變得艱難的時間很長時間。儘早(您應該)將很多核心S \*\*t釘住。”

這些情緒與Arrowhead開發人員的先前陳述相吻合,Arrowhead的開發人員表示承諾確保地獄2在未來幾年中仍然是一個充滿活力的遊戲。值得注意的是,Helldivers 2取得了傑出的成功,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管諸如PSN帳戶要求的變化,審查炸彈活動以及有關遊戲平衡的持續社區辯論之類的挑戰,箭頭仍然是專門的。

Helldivers 2製作總監Alex Bolle在最近對IGN的一次採訪中加強了這一承諾,他說:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他討論了團隊在現場遊戲環境中繼續創新的動機,在忠於遊戲核心身份的同時,調整了新功能和系統。

最近的洩漏,包括PlayStation本身的洩漏,表明即將添加Super Earth作為可玩地圖,這表明Illuminate的入侵將很快到達我們的家園,進一步擴大了遊戲的宇宙和內容。

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