인기있는 Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead Game Studios는 최근 게임의 미래와 스튜디오의 다음 프로젝트 인 "Game 6"이라고 불리는 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 본격적인 조명 침략이 시작된 후, Shams Jorjani CEO는 공식 Helldivers를 통해 스튜디오의 계획과 팬들을 확보하기 위해 불화를 겪었습니다.
Jorjani는 Helldivers 2의 성공을 강조했습니다.“멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래의 미래는 매우 밝으며 우리가 할 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다.” 그러나이 진술은 Arrowhead가 Helldivers 2로부터 자원을 전환하고 있을지도 모른다고 우려하는 일부 팬들 사이에서 우려를 불러 일으켰습니다. Jorjani는 이러한 두려움을 빨리 파괴하고 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀은 올해 후반에 무언가를 돌려서 우리의 초점을 맞출 것입니다.
Jorjani는 Helldivers 2의 컨텐츠 업데이트 기간에 대해 물었을 때 "사람들이 계속 플레이하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 우리는 계속 진행할 수 있습니다." 그는 과거의 도전을 인정했지만 게임이 본 턴어라운드를 강조하여 커뮤니티의 밝은 미래에 대한 지원을 인정했습니다.
후속 의견에서, Jorjani는 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 요청을 모든 지역에서 사용할 수 있도록 이용할 수있게되었으며, Helldivers 2에 영향을 미치는 구매 제한이 없었다. 이는 Arrowhead가 다음 프로젝트를 스스로 자체 자금으로 자금으로 자금을 지원할 계획이며, Sony의 Helldivers 2에 대한 문제에 직면 한 문제를 피할 수 있음을 나타냅니다.
Jorjani는 Game 6의 발전에 대해 논의하면서 Helldivers 2의 8 년 동안 도전적인 개발과 대조했습니다. 그는 개발 사이클 게임의 대부분의 경우 일반적인 것들에 대해서는 매우 드물게 그들이 진정으로 재미있는 일이 아닙니다. 그리고 8 년 동안 8 년을 보낸다. 그리고 결국 가장 오랜 시간이 걸렸다. 많은 핵심 s \*\*t를 일찍 (당신이 해야하는대로) 나머지를 만듭니다. "
이 감정은 Arrowhead의 개발자들의 이전 진술과 일치하며, Helldivers 2가 앞으로 몇 년 동안 활기 넘치는 게임으로 남아 있도록 헌신했습니다. 특히, Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었으며 단 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었습니다. Arrowhead는 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 진행중인 커뮤니티 토론의 변경과 같은 과제에도 불구하고 남아 있습니다.
Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle은 최근 IGN과의 인터뷰 에서이 약속을 강화했습니다. 그는 라이브 게임 환경 내에서 계속 혁신하고 새로운 기능과 시스템을 조정하면서 게임의 핵심 정체성에 충실한 팀의 동기에 대해 논의했습니다.
PlayStation 자체의 하나를 포함한 최근 누출은 다가오는 슈퍼 어스를 플레이 가능한지도로 추가 할 것을 제안하며, 이는 일루 네이티 네오의 침략이 곧 우리의 고향에 도달하여 게임의 우주와 내용을 더욱 확대 할 것임을 나타냅니다.