悖論最近揭開了備受期待的十字軍國王3的擴張,圍繞著動態的游牧統治者世界。即將到來的DLC推出了專門針對游牧社會量身定制的開創性治理系統,為遊戲帶來了新鮮的複雜性和策略。這種擴展的關鍵特徵是引入一種稱為“畜群”的新貨幣,該貨幣將在確定統治者的權威和影響力中發揮至關重要的作用。 “牛群”的貨幣不僅會影響統治者的力量,而且還會對包括軍事力量,騎兵單位的組成以及主體關係的複雜動態(包括軍事力量,騎兵的組成)產生重大影響。
游牧生活方式的核心是不斷運動的必要性,這種擴展反映了細微的機械師的現實。游牧酋長將根據多種因素進行旅行,進行外交與當地人口進行談判,或者在必要時僱用武力為其人民索取新領土。
除了游牧的經驗外,統治者將有能力使用可以運輸的特殊蒙古包,就像冒險家的營地一樣。這些蒙古包不僅是移動房屋,而且可以通過各種組成部分進行升級,從而提供一系列戰略好處,以提高統治者的效力和人民的繁榮。
擴張還介紹了標誌性的蒙古包城鎮的概念,游牧國王在穿越遊戲世界時會隨身攜帶。與冒險家營類似,可以將這些移動定居點升級為包括各種結構,每個結構都有不同的目的,並為游牧帝國的整體力量和靈活性做出了貢獻。