* Sid Meier的文明7 *的推出已經受到了玩家的強烈反對,他們認為該遊戲比Beta測試更類似於Beta測試,而不是完全實現的產品。這種看法的價格為100美元,使遊戲社區對影響標題的眾多問題感到沮喪和發聲。
投訴超出了技術故障,擴展到遊戲機制,設計監督和未拋光的功能。當開發人員承認遊戲的某些要素仍在開發中,進一步加劇了玩家之間的不滿,情況就會惡化。
一個特殊的爭論點是所謂的“獨特”英國單位。儘管被銷售為獨特,但事實證明它與標准單元無法區分。此後,開發人員宣布了計劃更新並正確重新設計該單元的計劃,但這並沒有使社區安撫。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,許多潛在的買家選擇推遲購買,直到解決這些問題,將當前情況視為他們決定等待的正當理由。
在Steam上, *文明7 *獲得了“混合”評論,突出了那些重視其核心概念的人與對其處決感到失望的人之間的鴻溝。雖然正在推出補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的緩慢節奏不足以減輕玩家不滿。
*文明7 *的高價定價加劇了挫敗感。玩家認為,為充滿問題的遊戲支付100美元是不公平的,尤其是當它比早期訪問標題大於拋光的最終產品時。這引發了有關是否以質量為代價的現代遊戲是否被沖向市場的辯論。
為了應對批評,開發團隊已承諾發布補丁以解決最緊迫的問題。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法和正確的視覺不一致之處,例如英國單位爭議。但是,持懷疑態度持續存在,他們質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信任。