Trang chủ > Tin tức > Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu cho năm 2025

Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu cho năm 2025

By JosephApr 22,2025

Trò chơi bảng đang phát triển mạnh nhờ nhiều tùy chọn mới có sẵn ngày hôm nay. Cho dù bạn tham gia vào các trò chơi thân thiện với gia đình, các thử thách chiến lược hay bất kỳ thể loại nào khác, có điều gì đó cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, sự xuất sắc của các trò chơi trên bảng hiện đại không làm giảm giá trị của các tác phẩm kinh điển cũ. Những trò chơi vượt thời gian này vẫn còn phổ biến trong cả người mới và người chơi dày dạn vì lý do chính đáng.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon ### vé đi xe

0see nó tại Amazon ### Catan

0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon ### Ngoại giao

0see nó tại Amazon ### Yahtzee

0see nó tại Amazon ### Scrabble

0see nó tại Amazon ### othello

0see nó tại Amazon ### Crokinole

0see nó tại Amazon ### Dice của Liar

0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon ### Chơi bài

0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Các trò chơi hiện đại thường truy tìm nguồn gốc của chúng trở lại giữa những năm 1990, nhưng đáng để khám phá đá quý từ trước giai đoạn này. Dưới đây là một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược, tiếp tục quyến rũ người chơi.

Azul (2017)

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon

Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng trở thành một tác phẩm kinh điển hiện đại trong thể loại trò chơi trừu tượng. Với những viên gạch đầy màu sắc hấp dẫn, Azul cung cấp lối chơi đơn giản nhưng sâu sắc. Người chơi vẽ gạch phù hợp từ các nhóm khác nhau và sắp xếp chúng trên bảng của họ, nhằm mục đích ghi điểm bằng cách hoàn thành các hàng và bộ. Sự đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu chiến lược và bản chất tương tác của nó, làm cho mọi cách chơi độc đáo và hấp dẫn. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul hoặc mở rộng của nó.

Đại dịch (2008)

### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon

Đại dịch là một trò chơi hợp tác cổ điển, gây ra một thể loại đã bùng nổ về sự phổ biến. Người chơi hợp tác để chống lại các bệnh toàn cầu, chạy đua với thời gian để tìm cách chữa trị trước khi bùng phát vòng xoáy ngoài tầm kiểm soát. Sự pha trộn giữa cơ học thông minh và các quy tắc có thể truy cập đã làm cho nó trở thành một yếu tố chính trong nhiều bộ sưu tập chơi game. Đi sâu vào trò chơi cơ bản hoặc khám phá nhiều bản mở rộng và spin-off của nó cho nhiều thách thức hợp tác hơn.

Vé đi xe (2004)

### vé đi xe

0see nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, vé để đi xe đơn giản hóa bộ sưu tập thành một trải nghiệm hấp dẫn. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu, kết nối các thành phố để thực hiện thẻ vé của họ và kiếm điểm. Các bản đồ chặt chẽ của trò chơi và chặn chiến lược bởi các đối thủ tạo ra sự căng thẳng ly kỳ. Với nhiều phiên bản và mở rộng khác nhau, Ticket to Ride đã vững chắc trong thế giới của các trò chơi trên bảng theo chủ đề tàu hỏa.

Người định cư Catan (1996)

### Catan

0see nó tại Amazon

Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa chơi game với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Giới thiệu về thế giới nói tiếng Anh đã gây ra sự phục hưng chơi game hiện đại. Trong khi sự nổi tiếng của nó có thể đã suy yếu một chút, sự pha trộn may mắn và chiến lược của Catan vẫn hấp dẫn và có ý nghĩa lịch sử.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon

Sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng và cuộc phiêu lưu giải quyết bí ẩn đã đi trước thời đại. Người chơi khám phá Victoria London, phát hiện ra manh mối và giải quyết những bí ẩn như là tác nhân của Sherlock Holmes. Trò chơi kể chuyện trong khí quyển và hợp tác làm cho mỗi kịch bản trở thành một trải nghiệm nhập vai. Với nhiều gói mở rộng, có rất nhiều công việc thám tử để giữ cho người chơi tham gia.

Không thể dừng lại (1980)

### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon

Không thể dừng lại của Sid Sackson là một cuộc đua ly kỳ lên đỉnh của ba cột trên một bảng, mỗi cột đại diện cho một kết quả cuộn xúc xắc. Người chơi lăn bốn con xúc xắc, các cặp hình thành và các điểm đánh dấu trước, với tùy chọn tiếp tục lăn hoặc kết thúc lượt của họ một cách an toàn. Cơ chế thưởng rủi ro của trò chơi giữ cho người chơi đứng trên ghế của họ, cân bằng may mắn và chiến lược. Thưởng thức nó như một trò chơi bảng hoặc thông qua phiên bản di động của nó.

Mua lại (1964)

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon

Sự mua lại của Sid Sackson thường được ca ngợi là một người theo dõi trong trò chơi hiện đại. Người chơi xây dựng, hợp nhất và đầu tư vào các công ty trên một mạng lưới, với vị trí gạch chiến lược dẫn đến các công ty tiếp quản năng động. Sự pha trộn của chiến lược không gian và chiến thuật kinh tế vẫn còn mới mẻ và thú vị. Để biết sâu hơn, hãy xem đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.

Ngoại giao (1959)

### Ngoại giao

0see nó tại Amazon

Ngoại giao nổi tiếng là thử nghiệm tình bạn với lối chơi mãnh liệt. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và chiến lược để chinh phục lục địa, không có yếu tố ngẫu nhiên nào ảnh hưởng đến kết quả. Cơ chế chuyển động đồng thời của trò chơi bổ sung một lớp không thể đoán trước, khiến nó trở thành một trải nghiệm đầy thách thức và hấp dẫn.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0see nó tại Amazon

Yahtzee là một trò chơi cuộn và viết cổ điển chiến lược hơn nó có vẻ. Người chơi lăn xúc xắc và lấp đầy một lưới ghi điểm, trong đó kỹ năng và thống kê đóng một vai trò quan trọng trong việc tối đa hóa điểm. Nhanh chóng, vui vẻ và thân thiện với gia đình, Yahtzee vẫn là một lựa chọn đáng yêu cho trò chơi thông thường.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see nó tại Amazon

Scrabble kết hợp từ vựng và chiến lược không gian trong một trò chơi chữ vượt thời gian. Mặc dù nó có thể có lượt dài hơn với nhiều người chơi hơn, nhưng thách thức hình thành các từ và sử dụng không gian thưởng giúp nó hấp dẫn. Sự phổ biến rộng rãi của nó đảm bảo bạn sẽ luôn tìm thấy ai đó sẵn sàng chơi.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0see nó tại Amazon

Othello, mặc dù có nguồn gốc gần đây, thường bị nhầm lẫn với một trò chơi trừu tượng cổ xưa. Người chơi đặt đĩa lên lưới, lật đĩa của đối thủ bằng cách kẹp chúng vào giữa chính họ. Trò chơi đơn giản nhưng sâu sắc này có thể bật một xu, đưa ra một trận chiến trí thông minh cho đến khi kết thúc.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see nó tại Amazon

Crokinole của Canada là một trò chơi khéo léo nổi bật, được đánh giá cao vì sự khéo léo và trò chơi đầy thách thức của nó. Người chơi đưa đĩa vào các khu vực ghi bàn, nhằm mục đích vượt xa các đối thủ với kỹ năng và chiến lược. Các bảng của nó không chỉ có chức năng mà còn đẹp, làm cho chúng trở thành một sự bổ sung tuyệt vời cho bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Dice của Liar

0see nó tại Amazon

Được biết đến với nhiều tên khác nhau, Dice của Liar là một trò chơi vô tội vạ và thống kê. Người chơi lăn xúc xắc dưới cốc và đấu giá tổng số giá trị cụ thể, thách thức những người khác gọi họ là vô tội vạ. Sự căng thẳng và đoán chiến lược làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ.

Cờ vua (thế kỷ 16)

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon

Cờ vua, một trò chơi chiến lược được công nhận trên toàn cầu, theo dõi nguồn gốc của nó trở lại Chaturanga vào năm 600 sau Công nguyên. Sự phát triển của nó qua châu Á và châu Âu đã biến nó thành một yếu tố chính trong trò chơi chiến lược. Với vô số bộ có sẵn, việc thêm một trò chơi cờ vua vào bộ sưu tập của bạn là điều bắt buộc đối với bất kỳ người đam mê trò chơi nào.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

### Chơi bài

0see nó tại Amazon

Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp khả năng chơi game vô tận. Từ poker và cầu cho đến các trò chơi ít được biết đến như Jass và Scopa, một bộ bài tiêu chuẩn có thể cung cấp cả đời giải trí. Các nhà thiết kế hiện đại tiếp tục đổi mới với các trò chơi bài, khiến chúng trở thành một phần linh hoạt và thiết yếu của bất kỳ bộ sưu tập chơi game nào.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazon

Go, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc và rất phổ biến ở châu Á. Người chơi đặt đá trên lưới, bắt giữ những viên đá của đối thủ bằng cách xung quanh họ. Sự đơn giản của trò chơi che giấu sự phức tạp của nó, với các chiến lược có thể mất cả đời để làm chủ.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Thuật ngữ "cổ điển" là chủ quan và phụ thuộc vào các yếu tố khác nhau. Các chỉ số chính bao gồm số liệu bán hàng, ảnh hưởng văn hóa và công nhận thương hiệu. Chẳng hạn, Ticket to Ride của Ride có sẵn rộng rãi và doanh số hơn 10 triệu bản đánh dấu nó là một tác phẩm kinh điển. Các trò chơi như Acquire Showcase Cơ học mang tính cách mạng ảnh hưởng đến các thiết kế trong tương lai, ngay cả khi chúng ít được công chúng biết đến. Cuối cùng, các trò chơi như cờ vua và ngoại giao là những tác phẩm kinh điển do sự quen thuộc và tác động của thương hiệu lâu dài đối với văn hóa đại chúng.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale