Os jogos do quadro estão prosperando graças à diversidade de novas opções disponíveis hoje. Esteja você em jogos familiares, desafios estratégicos ou qualquer outro gênero, há algo para todos. No entanto, a excelência dos jogos modernos de tabuleiro não diminui o valor dos clássicos mais antigos. Esses jogos atemporais permaneceram populares entre os recém -chegados e jogadores experientes por um bom motivo.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos
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Os jogos modernos geralmente traçam suas raízes de volta a meados dos anos 90, mas vale a pena explorar as jóias antes desse período. Aqui estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos, apresentados em ordem cronológica reversa, que continuam a cativar os jogadores.
Azul (2017)
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Azul, apesar de lançado em 2017, rapidamente se tornou um clássico moderno no gênero abstrato do jogo. Com seus azulejos visualmente atraentes e coloridos, Azul oferece jogabilidade direta, mas profunda. Os jogadores desenham ladrilhos correspondentes de várias piscinas e os organizam em suas pranchas, com o objetivo de marcar pontos completando linhas e conjuntos. A simplicidade do jogo esconde sua profundidade estratégica e natureza interativa, tornando todas as jogadas únicas e envolventes. Para obter mais informações, explore nossa revisão detalhada de Azul ou suas expansões.
Pandemia (2008)
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A pandemia permanece como um jogo cooperativo clássico, provocando um gênero que explodiu desde então em popularidade. Os jogadores se juntam para combater as doenças globais, correndo contra o tempo para encontrar curas antes que os surtos saiam do controle. Sua mistura de mecânica inteligente e regras acessíveis o tornou um item básico em muitas coleções de jogos. Mergulhe no jogo base ou explore suas inúmeras expansões e spin-offs para desafios mais cooperativos.
Ticket to Ride (2004)
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Projetado por Alan R. Moon, o ingresso para montar simplifica a coleção de set em uma experiência envolvente. Os jogadores coletam cartões coloridos para reivindicar rotas de trem, conectando as cidades para cumprir seus cartões de ingressos e ganhar pontos. Os mapas apertados e o bloqueio estratégico do jogo criam tensão emocionante. Com várias versões e expansões, o ingresso para Ride se estabeleceu firmemente no mundo dos jogos de tabuleiro com temas de trem.
Colonos de Catan (1996)
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Agora simplesmente conhecido como Catan, este jogo revolucionou os jogos de tabuleiro com sua inovadora mistura de mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Sua introdução ao mundo de língua inglesa provocou o moderno Renascença de Jogos do Conselho. Embora sua popularidade possa ter diminuído um pouco, a mistura de sorte e estratégia de Catan permanece convincente e historicamente significativa.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Essa mistura única de jogo de tabuleiro e aventura de solução de mistério estava à frente de seu tempo. Os jogadores exploram Londres vitorianos, descobrindo pistas e resolvendo mistérios como agentes de Sherlock Holmes. A narrativa atmosférica e a jogabilidade cooperativa tornam cada cenário uma experiência imersiva. Com inúmeros pacotes de expansão, há muito trabalho de detetive para manter os jogadores envolvidos.
Can't Stop (1980)
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Can't Stop de Sid Sackson é uma corrida emocionante até o topo de três colunas em uma prancha, cada uma representando um resultado de rolo de dados. Os jogadores rolam quatro dados, pares de formulários e marcadores avançados, com a opção de continuar rolando ou terminar sua curva com segurança. O mecânico de recompensa de risco do jogo mantém os jogadores à beira de seus assentos, equilibrando a sorte e a estratégia. Aproveite como um jogo de tabuleiro ou através de sua versão móvel.
Adquirir (1964)
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A aquisição de Sid Sackson é frequentemente aclamada como um pioneiro em jogos modernos. Os jogadores constroem, fundem e investem em empresas em uma grade, com a colocação estratégica de ladrilhos levando a aquisições corporativas dinâmicas. Sua mistura de estratégia espacial e táticas econômicas permanece fresca e emocionante. Para um mergulho mais profundo, confira nossa revisão da edição de adquirir: 60 anos.
Diplomacia (1959)
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A diplomacia é notória por testar amizades com sua jogabilidade intensa. Situados na Europa do século XIX, os jogadores devem formar alianças e criar estratégias para conquistar o continente, sem elementos aleatórios que influenciam o resultado. O mecânico de movimento simultâneo do jogo acrescenta uma camada de imprevisibilidade, tornando -a uma experiência desafiadora e envolvente.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee é um jogo clássico de rolagem e gravação que é mais estratégico do que parece. Os jogadores rolam dados e preenchem uma grade de pontuação, onde habilidades e estatísticas desempenham um papel significativo na maximização dos pontos. Yahtzee, rápido, divertido e familiar, continua sendo uma amada escolha para jogos casuais.
Scrabble (1948)
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Scrabble combina vocabulário e estratégia espacial em um jogo de palavras atemporais. Embora possa ter mais voltas com mais jogadores, o desafio de formar palavras e utilizar espaços de bônus o mantém envolvente. Sua popularidade generalizada garante que você sempre encontrará alguém disposto a jogar.
Otelo / Reversi (1883)
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Othello, apesar de suas origens recentes, geralmente é confundido com um jogo abstrato antigo. Os jogadores colocam discos em uma grade, lançando os discos de seus oponentes, imprensando -os entre os seus. Este jogo simples, porém profundo, pode ligar um centavo, oferecendo uma batalha de inteligência até o fim.
Crokinole (1876)
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O Crokinole do Canadá é um jogo de destaque, premiado por sua habilidade e uma jogabilidade desafiadora. Os jogadores lançam os discos em zonas de pontuação, com o objetivo de ultrapassar os adversários com habilidade e estratégia. Suas placas não são apenas funcionais, mas também bonitas, tornando -as um ótimo complemento para qualquer coleção de jogos.
Dados de Perudo / Liar (1800)
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Conhecida por vários nomes, os dados de Liar é um jogo de blefe e estatísticas. Os jogadores rolam dados sob xícaras e lancem no número total de um valor específico, desafiando outras pessoas a chamar seu blefe. A tensão e a adivinhação estratégica tornam uma experiência emocionante.
Xadrez (século XVI)
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O xadrez, um jogo de estratégia reconhecido globalmente, remonta às suas raízes a Chaturanga em 600 dC. Sua evolução através da Ásia e da Europa o tornou um item básico nos jogos estratégicos. Com inúmeros conjuntos disponíveis, adicionar um jogo de xadrez à sua coleção é obrigatório para qualquer entusiasta do jogo de tabuleiro.
Cartas de jogo (~ 900 dC)
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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de jogos. Do poker e ponte a jogos menos conhecidos como Jass e Scopa, um baralho padrão pode fornecer uma vida inteira de entretenimento. Os designers modernos continuam a inovar com jogos de cartas, tornando -os uma parte versátil e essencial de qualquer coleção de jogos.
Vá (~ 2200 aC)
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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China e é imensamente popular na Ásia. Os jogadores colocam pedras em uma grade, capturando as pedras do oponente ao seu redor. A simplicidade do jogo mascara sua complexidade, com estratégias que podem levar uma vida inteira para dominar.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
O termo "clássico" é subjetivo e depende de vários fatores. Os principais indicadores incluem números de vendas, influência cultural e reconhecimento da marca. Por exemplo, a ampla disponibilidade e as vendas de mais de 10 milhões de cópias marcam como um clássico. Jogos como adquirir mecânicos revolucionários que influenciam projetos futuros, mesmo que sejam menos conhecidos pelo público em geral. Finalmente, jogos como xadrez e diplomacia são clássicos devido à sua familiaridade e impacto duradouros na cultura popular.