बोर्ड गेमिंग आज उपलब्ध नए विकल्पों की विविध रेंज के लिए धन्यवाद कर रहा है। चाहे आप परिवार के अनुकूल खेल, रणनीतिक चुनौतियों, या किसी अन्य शैली में हों, सभी के लिए कुछ है। हालांकि, आधुनिक बोर्ड गेम की उत्कृष्टता पुराने क्लासिक्स के मूल्य को कम नहीं करती है। ये कालातीत खेल अच्छे कारण के लिए नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों के बीच लोकप्रिय रहे हैं।
टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम
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आधुनिक खेल अक्सर 1990 के दशक के मध्य में अपनी जड़ों का पता लगाते हैं, लेकिन यह इस अवधि से पहले से रत्नों की खोज के लायक है। यहाँ कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं, जिन्हें रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किया गया है, जो खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखते हैं।
अज़ुल (2017)
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अज़ुल, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, जल्दी से अमूर्त गेम शैली में एक आधुनिक क्लासिक बन गया। अपनी नेत्रहीन आकर्षक, रंगीन टाइलों के साथ, अज़ुल सीधे अभी तक गहरे गेमप्ले प्रदान करता है। खिलाड़ी विभिन्न पूलों से मिलान वाली टाइलें खींचते हैं और उन्हें अपने बोर्डों पर व्यवस्थित करते हैं, जिसका लक्ष्य पंक्तियों और सेटों को पूरा करके अंक स्कोर करना है। खेल की सादगी अपनी रणनीतिक गहराई और इंटरैक्टिव प्रकृति को मानती है, जिससे हर खेल को अद्वितीय और आकर्षक बनाता है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, अज़ुल या इसके विस्तार की हमारी विस्तृत समीक्षा का पता लगाएं।
(2008)
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महामारी एक क्लासिक सहकारी खेल के रूप में खड़ा है, एक शैली को स्पार्क करता है जो तब से लोकप्रियता में विस्फोट हो गया है। खिलाड़ियों ने वैश्विक रोगों का मुकाबला करने के लिए टीम बनाई, नियंत्रण से बाहर सर्पिल से बाहर निकलने से पहले इलाज खोजने के लिए समय के खिलाफ दौड़। चतुर यांत्रिकी और सुलभ नियमों के इसके मिश्रण ने इसे कई गेमिंग संग्रह में एक प्रधान बना दिया है। बेस गेम में गोता लगाएँ या अधिक सहकारी चुनौतियों के लिए इसके कई विस्तार और स्पिन-ऑफ का पता लगाएं।
सवारी करने के लिए टिकट (2004)
### टिकट सवारी करने के लिए
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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड एक आकर्षक अनुभव में सेट संग्रह को सरल बनाता है। खिलाड़ी ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, अपने टिकट कार्ड को पूरा करने और अंक अर्जित करने के लिए शहरों को जोड़ते हैं। विरोधियों द्वारा खेल के तंग नक्शे और रणनीतिक अवरुद्ध रोमांचकारी तनाव पैदा करते हैं। विभिन्न संस्करणों और विस्तार के साथ, टिकट टू राइड ने ट्रेन-थीम वाले बोर्ड गेम की दुनिया में खुद को मजबूती से स्थापित किया है।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### कैटन
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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अभिनव मिश्रण के साथ बोर्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। अंग्रेजी बोलने वाली दुनिया के लिए इसके परिचय ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग पुनर्जागरण को जन्म दिया। जबकि इसकी लोकप्रियता थोड़ी कम हो सकती है, कैटन की किस्मत और रणनीति का मिश्रण सम्मोहक और ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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बोर्ड गेम और मिस्ट्री-सॉल्विंग एडवेंचर का यह अनूठा मिश्रण अपने समय से आगे था। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन का पता लगाते हैं, सुरागों को उजागर करते हैं और शर्लक होम्स के एजेंटों के रूप में रहस्यों को हल करते हैं। वायुमंडलीय कहानी और सहकारी गेमप्ले प्रत्येक परिदृश्य को एक शानदार अनुभव बनाते हैं। कई विस्तार पैक के साथ, खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए बहुत सारे जासूसी काम हैं।
नहीं रोक सकते (1980)
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सिड सैकसन कैन स्टॉप एक बोर्ड पर तीन कॉलम के शीर्ष पर एक रोमांचकारी दौड़ है, प्रत्येक एक पासा रोल परिणाम का प्रतिनिधित्व करता है। खिलाड़ी चार पासा रोल करते हैं, जोड़े बनाते हैं, और अग्रिम मार्कर, रोलिंग जारी रखने या अपनी बारी को सुरक्षित रूप से समाप्त करने के विकल्प के साथ। खेल का जोखिम-इनाम मैकेनिक खिलाड़ियों को अपनी सीटों के किनारे पर रखता है, भाग्य और रणनीति को संतुलित करता है। इसे बोर्ड गेम के रूप में या इसके मोबाइल संस्करण के माध्यम से आनंद लें।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग में एक ट्रेलब्लेज़र के रूप में देखा जाता है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर कंपनियों का निर्माण, विलय और निवेश करते हैं, जिसमें रणनीतिक टाइल प्लेसमेंट गतिशील कॉर्पोरेट अधिग्रहण के लिए अग्रणी होता है। स्थानिक रणनीति और आर्थिक रणनीति का इसका मिश्रण ताजा और रोमांचक है। एक गहरे गोता लगाने के लिए, अधिग्रहण की हमारी समीक्षा देखें: 60 वीं वर्षगांठ संस्करण।
कूटनीति
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कूटनीति अपने गहन गेमप्ले के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए कुख्यात है। 19 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट, खिलाड़ियों को गठबंधन बनाना चाहिए और महाद्वीप को जीतने के लिए रणनीतिक बनाना चाहिए, जिसके परिणाम को प्रभावित करने वाले कोई यादृच्छिक तत्व नहीं हैं। खेल का एक साथ आंदोलन मैकेनिक अप्रत्याशितता की एक परत जोड़ता है, जिससे यह एक चुनौतीपूर्ण और आकर्षक अनुभव बन जाता है।
याह्तज़ी (1956)
### YAHTZEE
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Yahtzee एक क्लासिक रोल-एंड-राइट गेम है जो लगता है कि यह अधिक रणनीतिक है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और एक स्कोरिंग ग्रिड भरते हैं, जहां कौशल और आंकड़े अधिकतम अंक को अधिकतम करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। त्वरित, मजेदार और परिवार के अनुकूल, याहटीज़ी कैज़ुअल गेमिंग के लिए एक प्रिय विकल्प बना हुआ है।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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स्क्रैबल एक कालातीत शब्द खेल में शब्दावली और स्थानिक रणनीति को जोड़ती है। हालांकि यह अधिक खिलाड़ियों के साथ लंबे समय तक बदल सकता है, शब्दों को बनाने और बोनस रिक्त स्थान का उपयोग करने की चुनौती इसे आकर्षक बनाए रखती है। इसकी व्यापक लोकप्रियता यह सुनिश्चित करती है कि आप हमेशा किसी को खेलने के लिए तैयार पाएंगे।
ओथेलो / रिवरसी (1883)
### ओथेलो
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ओथेलो, अपनी हालिया उत्पत्ति के बावजूद, अक्सर एक प्राचीन अमूर्त खेल के लिए गलत है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, अपने प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को अपने बीच में सैंडविच करके फ़्लिप करते हैं। यह सरल अभी तक गहरा खेल एक डाइम को चालू कर सकता है, बहुत अंत तक विट्स की लड़ाई की पेशकश करता है।
क्रोकिनोल (1876)
### क्रोकिनोले
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कनाडा का क्रोकिनोल एक स्टैंडआउट डेक्सटेरिटी गेम है, जो अपनी शिल्प कौशल और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के लिए बेशकीमती है। खिलाड़ी स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक करते हैं, जो कौशल और रणनीति के साथ विरोधियों को बहिष्कृत करने का लक्ष्य रखते हैं। इसके बोर्ड न केवल कार्यात्मक हैं, बल्कि सुंदर भी हैं, जिससे वे किसी भी गेम संग्रह के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त हैं।
पेरुडो / झूठा पासा (1800)
### LIAR'S DICE
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विभिन्न नामों से जाना जाता है, झूठा का पासा ब्लफ़िंग और आंकड़ों का खेल है। खिलाड़ी कप के नीचे पासा रोल करते हैं और एक विशिष्ट मूल्य की कुल संख्या पर बोली लगाते हैं, दूसरों को अपने ब्लफ़ को कॉल करने के लिए चुनौती देते हैं। तनाव और रणनीतिक अनुमान इसे एक रोमांचकारी अनुभव बनाते हैं।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, एक विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त रणनीति खेल, 600 ईस्वी में चतुरंगा के लिए अपनी जड़ों का पता लगाता है। एशिया और यूरोप के माध्यम से इसके विकास ने इसे रणनीतिक गेमिंग में एक प्रधान बना दिया है। अनगिनत सेट उपलब्ध होने के साथ, अपने संग्रह में एक शतरंज का खेल जोड़ना किसी भी बोर्ड गेम के उत्साह के लिए जरूरी है।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश का खेल
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चीन में उत्पन्न, ताश खेलना अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर और ब्रिज से लेकर जस और स्कोपा जैसे कम-ज्ञात खेलों तक, एक मानक डेक मनोरंजन का जीवनकाल प्रदान कर सकता है। आधुनिक डिजाइनर कार्ड गेम के साथ नवाचार करना जारी रखते हैं, जिससे वे किसी भी गेमिंग संग्रह का एक बहुमुखी और आवश्यक हिस्सा बन जाते हैं।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, चीन में उत्पन्न हुआ और एशिया में बेहद लोकप्रिय है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर पत्थर डालते हैं, प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को अपने आसपास के द्वारा कैप्चर करते हैं। खेल की सादगी अपनी जटिलता को मुखौटा बनाती है, रणनीतियों के साथ जो जीवन भर मास्टर करने के लिए ले सकती है।
क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?
शब्द "क्लासिक" व्यक्तिपरक है और विभिन्न कारकों पर निर्भर करता है। प्रमुख संकेतकों में बिक्री के आंकड़े, सांस्कृतिक प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। उदाहरण के लिए, टिकट टू राइड की व्यापक उपलब्धता और 10 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री ने इसे एक क्लासिक के रूप में चिह्नित किया। अधिग्रहण शोकेस क्रांतिकारी यांत्रिकी जैसे खेल जो भविष्य के डिजाइनों को प्रभावित करते हैं, भले ही वे आम जनता के लिए कम ज्ञात हों। अंत में, शतरंज और कूटनीति जैसे खेल उनके स्थायी ब्रांड परिचितता और लोकप्रिय संस्कृति पर प्रभाव के कारण क्लासिक्स हैं।