Trang chủ > Tin tức > Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

By GeorgeMay 08,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Lưỡi lửa: Một cuộc hành trình xuyên qua lò rèn của các vị thần

Tổng quan:

Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một bi kịch cá nhân. Trong Blades of Fire , bạn sẽ phát hiện ra một cây búa ma thuật mở khóa Forge huyền thoại của các vị thần, cho phép bạn tạo ra những vũ khí độc đáo quan trọng trong cuộc chiến chống lại quân đội của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu hoành tráng kéo dài khoảng 60-70 giờ chơi.

Cài đặt và hình ảnh:

Đắm chìm trong một thế giới giả tưởng phong phú, tràn đầy những sinh vật kỳ diệu như troll và Elementals, được đặt trong bối cảnh của những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng sôi động. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, với tỷ lệ phóng đại mà Echo Blizzard thẩm mỹ đặc trưng của cô ấy nghĩ rằng các chi lớn, các tòa nhà hùng vĩ và ý thức tổng thể của sự vĩ đại. Thế giới được tăng cường hơn nữa bởi sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Gears of War's Locust, thêm một hương vị riêng biệt cho trải nghiệm.

Cơ học rèn vũ khí và chiến đấu:

Lưỡi lửa phân biệt chính nó với hệ thống sửa đổi vũ khí sâu và cơ học chiến đấu sáng tạo:

  • Quá trình rèn: Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản, bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Việc rèn kết thúc với một trò chơi nhỏ hấp dẫn nơi bạn kiểm soát sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn trên kim loại. Kết quả ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.

  • Đính kèm vũ khí: Trò chơi khuyến khích đầu tư cảm xúc vào kho vũ khí của bạn, cho phép bạn tái tạo vũ khí giả mạo trước đó ngay lập tức. Nếu Aran chết, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí của cái chết, có thể thu hồi được khi trở về.

  • Hệ thống chiến đấu: Mang tới bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng. Mỗi vũ khí cung cấp lập trường độc đáo cho các động tác chiến đấu khác nhau như chém hoặc đẩy. Việc chế tạo vũ khí của riêng bạn thay thế các cơ học cướp bóc truyền thống, với bảy loại có sẵn, từ các halberds đến trục kép.

  • Các cuộc tấn công định hướng: Tham gia kẻ thù với các cuộc tấn công được nhắm mục tiêu vào mặt, thân, trái hoặc phải, thích nghi với hàng phòng thủ của họ. Các trận đấu của ông chủ, chẳng hạn như những người có troll, đòi hỏi phải có chân tay chiến lược để phơi bày các thanh sức khỏe dễ bị tổn thương, thêm chiều sâu cho các cuộc gặp gỡ.

  • Quản lý sức chịu đựng: Stamina, cần thiết cho cả các cuộc tấn công và né tránh, chỉ tái tạo bằng cách giữ nút khối, yêu cầu chiến lược cẩn thận.

Những thách thức và phê bình:

Trong khi Blades of Fire cung cấp một khung cảnh độc đáo và chiến đấu hấp dẫn, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi có thể thiếu đủ nội dung và mức độ khó có thể cảm thấy không đồng đều. Ngoài ra, thợ máy rèn, trong khi sáng tạo, có thể không phải lúc nào cũng trực quan đối với người chơi.

Thông tin phát hành:

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị bắt đầu một hành trình mà các kỹ năng của bạn như một thợ rèn và chiến binh sẽ định hình số phận của thế giới.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Monopoly Go Unveils Jingle Joy Album: Bộ mới và Rolls Boost Holiday Fun