Báo cáo tài chính gần đây của Square Enix tiết lộ rằng cuộc sống thật kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi kém đáng kể, dẫn đến tổn thất tài chính cho công ty. Chủ tịch của Square Enix đã công bố điều này trong một cuộc họp ngắn phác thảo hiệu suất của công ty, lưu ý rằng trong khi các biện pháp cắt giảm chi phí và Regon Quest 3 làm lại thành công một phần bù đắp cho các khoản lỗ, các số liệu bán hàng chính xác cho việc tiếp xúc gấp đôi vẫn không được tiết lộ. Sự thiếu minh bạch này tiếp tục nhấn mạnh hiệu suất thương mại yếu của trò chơi.
Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, do sự tiếp nhận ấm áp từ người hâm mộ sau thông báo của trò chơi. Mặc dù hy vọng ban đầu rằng việc tiếp xúc gấp đôi sẽ cộng hưởng với sự trung thành của nhượng quyền thương mại, kết quả cuối cùng đã gây thất vọng. Trong khi các khoản tín dụng cuối cùng của trò chơi gợi ý về sự trở lại của Max Caulfield, thì tương lai của cuộc sống là cốt truyện kỳ lạ hiện không chắc chắn.
Square Enix không đưa ra bình luận nào thêm trong quá trình trình bày báo cáo tài chính. Đặc điểm của công ty về hiệu suất của trò chơi là một "sự mất mát đáng kể" trước đây được áp dụng cho các tựa game hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và thậm chí một số phần của Tomb Raider , làm tăng mối quan tâm nghiêm trọng về tương lai của cuộc sống là một thương hiệu kỳ lạ .