รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานาธิบดีของ Square Enix ประกาศเรื่องนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท โดยสังเกตว่าในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake บางส่วนชดเชยการสูญเสียตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับ การเปิดรับแสงสองเท่า ยังคงไม่เปิดเผย การขาดความโปร่งใสนี้เป็นการตอกย้ำประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่อ่อนแอของเกม
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ หลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังเบื้องต้นว่า การเปิดรับสองครั้ง จะสะท้อนกับความภักดีของแฟรนไชส์ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็พิสูจน์ได้ว่าน่าผิดหวัง ในขณะที่เครดิตสิ้นสุดของเกมบอกใบ้ถึงการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือเรื่องราวแปลก ๆ ในขณะนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน ลักษณะของ บริษัท เกี่ยวกับการแสดงของเกมในฐานะ "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่ มี ประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และแม้แต่ Tomb Raider บางภาค