Le récent rapport financier de Square Enix a révélé que la vie est étrange: une double exposition est considérablement sous-performée, entraînant une perte financière pour l'entreprise. Le président de Square Enix l'a annoncé lors d'un briefing décrivant les performances de l'entreprise, notant que, bien que les mesures de réduction des coûts et le remake réussi Dragon Quest 3 compensent partiellement les pertes, les chiffres exacts des ventes pour une double exposition restent non divulgués. Ce manque de transparence souligne en outre les faibles performances commerciales du jeu.
Ce résultat n'était pas entièrement inattendu, étant donné la réception tiède des fans après l'annonce du jeu. Malgré les espoirs initiaux que la double exposition résonnerait avec le suivi fidèle de la franchise, le résultat final s'est avéré décevant. Alors que les crédits de fin du jeu ont fait allusion au retour de Max Caulfield, l'avenir de la vie est un scénario étrange semble désormais incertain.
Square Enix n'a fait aucun autre commentaire lors de la présentation du rapport financier. La caractérisation par la société des performances du jeu en tant que "perte importante" - un terme précédemment appliqué à des titres sous-performants comme Guardians of the Galaxy et même quelques versements Tomb Raider - exprime de sérieuses préoccupations concernant l'avenir de la vie est une franchise étrange .