Đối với người hâm mộ của Grand Theft Auto, tin tức về việc phát hành GTA 6 là một túi hỗn hợp. Về mặt tích cực, bây giờ chúng tôi có một ngày phát hành được xác nhận: ngày 26 tháng 5 năm 2026. Tuy nhiên, đây là một sự thay đổi từ cửa sổ 'Fall 2025' dự đoán trước đó, đẩy ra mắt trở lại khoảng sáu tháng. Sự chậm trễ này đã được nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử gặp phải, vì nó làm giảm bớt nỗi sợ hãi về việc đụng độ lịch phát hành với tiêu đề hoành tráng này. Tuy nhiên, nó để lại nhiều trò chơi cao cấp khác, hiện đang không được đánh giá cao, trong một cuộc tranh giành để điều chỉnh kế hoạch phát hành của họ.
Tác động của GTA 6 đối với ngành công nghiệp trò chơi video là không thể phủ nhận, đóng vai trò là điểm then chốt cho tương lai của ngành. Bất kỳ cập nhật nào về sự phát triển của nó đều gửi gợn sóng trong toàn ngành. Sự chậm trễ sáu tháng này cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và có thể ảnh hưởng đến chiến lược ra mắt cho Switch 2.
Năm ngoái, ngành công nghiệp trò chơi video toàn cầu đã chứng kiến doanh thu đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% từ năm 2023. Điều này đã bất chấp dự đoán về sự suy thoái, cung cấp một số cứu trợ cho các nhà sản xuất và nhà xuất bản. Tuy nhiên, thị trường giao diện điều khiển đã giảm doanh thu 1%, làm nổi bật những thách thức đang diễn ra. Giá thuế công nghệ tăng và giảm doanh số bán phần cứng đã thúc đẩy giá cả cho cả Microsoft và Sony, khiến một trò chơi như GTA 6 rất quan trọng để hồi sinh thị trường console.
Các nhà phân tích dự đoán rằng GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 đã lập kỷ lục bằng cách đạt 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày và có suy đoán rằng GTA 6 có thể đạt được điểm này trong 24 giờ. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng của trò chơi, cho thấy nó có thể xác định lại quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Có những lời thì thầm rằng GTA 6 có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, đánh dấu một khoảnh khắc đáng kể cho ngành công nghiệp. Mặc dù điều này có thể thúc đẩy sự tăng trưởng, nhưng nó đã tranh luận về việc liệu một bản phát hành khổng lồ như vậy có thể thực sự thúc đẩy sự tiến bộ của ngành công nghiệp rộng lớn hơn hay không.
Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai vào năm 2018 về các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2 và các vấn đề tương tự với GTA 4. Để đáp ứng, công ty đã thực hiện các chính sách nhân đạo hơn, bao gồm chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và đưa ra chính sách 'Flexitime'. Bất chấp những thay đổi này, quyết định đưa nhân viên trở lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thành GTA 6 cho thấy sự chậm trễ là tránh các giai đoạn khủng hoảng dữ dội của quá khứ. Jason Schreier của Bloomberg đã xác nhận điều này, lưu ý rằng sự chậm trễ phản ánh mong muốn ngăn chặn sự trở lại với những điều kiện làm việc khắc nghiệt đó.
Thị trường giao diện điều khiển rất cần một trò chơi như GTA 6 để thúc đẩy doanh số. Phát hành một trò chơi cùng lúc với GTA 6 có thể được ví như ném một thùng nước vào sóng thần. Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã thảo luận về việc cửa sổ 'Fall 2025' mơ hồ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản toàn cầu, với một số người lo ngại một cuộc đụng độ trực tiếp. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson thậm chí còn gợi ý về tác động của GTA 6 đối với thời gian ra mắt của họ cho trò chơi Battlefield mới.
Tuy nhiên, không phải tất cả các bản phát hành chính đều bị lu mờ. Kepler Interactive's Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Tuy nhiên, mong đợi một khoảnh khắc 'Barbenheimer' tương tự với GTA 6 dường như rất xa vời.
Ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026, vẫn có thể thay đổi, gây ra sự không chắc chắn cho các nhà xuất bản và nhà phát triển khác. Nhiều người nặng nề, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day và EA Battlefield tiêu đề mới, hiện phải xem xét lại các chiến lược phát hành của họ. Thông báo này từ Rockstar có thể thúc đẩy những người khác đặt ngày của họ, nhưng họ nên tiến hành thận trọng.
Với lịch sử chậm trễ với cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2, một sự chậm trễ khác cho GTA 6 đến tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026 có vẻ hợp lý. Thời điểm này sẽ phù hợp hoàn hảo với mùa lễ, có khả năng tăng doanh số bán hàng điều khiển. Kinh nghiệm của Sony với PS4 và GTA 5 vào năm 2014 cho thấy tác động tiềm tàng của một chiến lược như vậy.
Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã bày tỏ sự hỗ trợ mạnh mẽ cho Switch 2, dẫn đến suy đoán về bản phát hành GTA 6 có thể trên nền tảng này. Cổng thành công của GTA: Phiên bản dứt khoát của bộ ba cho Switch tạo tiền lệ. Mặc dù dường như Nintendo đã lên kế hoạch cho GTA 6 để tăng doanh số năm đầu tiên của Switch 2, nhưng mối quan hệ giữa Take-Two và Nintendo là đáng chú ý. Switch đã tổ chức nhiều trò chơi quan trọng và với CyberPunk 2077 được thiết lập để khởi chạy trên Switch 2, tiềm năng cho các cổng bất ngờ không thể bị bỏ qua.
Các cổ phần cho GTA 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo ngành coi đó là một trò chơi có thể chấm dứt sự trì trệ tăng trưởng và thiết lập các tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm trò chơi video. Sau hơn một thập kỷ phát triển, áp lực lên Rockstar để cung cấp một trò chơi không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá những kỳ vọng cao cả này. Sáu tháng nữa sau khi chờ đợi 13 năm là gì?