บ้าน > ข่าว > GTA 6 Delay ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกม

GTA 6 Delay ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกม

By AaronMay 14,2025

สำหรับแฟน ๆ ของ Grand Theft Auto ข่าวเกี่ยวกับการเปิดตัว GTA 6 เป็นถุงผสม ในด้านบวกตอนนี้เรามีวันที่วางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันแล้ว: 26 พฤษภาคม 2569 อย่างไรก็ตามนี่เป็นการเปลี่ยนจากหน้าต่าง 'ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025' ที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ผลักดันการเปิดตัวกลับมาประมาณหกเดือน ความล่าช้านี้ได้รับการตอบสนองด้วยความโล่งใจของหลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเนื่องจากช่วยบรรเทาความกลัวในการปะทะกันของตารางการวางจำหน่ายกับชื่อที่ยิ่งใหญ่นี้ ถึงกระนั้นมันก็ออกจากเกมที่มีรายได้สูงอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งปัจจุบันไม่ได้ระบุไว้ในช่วงชิงเพื่อปรับแผนการวางจำหน่ายของพวกเขา

ผลกระทบของ GTA 6 ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดสำคัญสำหรับอนาคตของภาคธุรกิจ การอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาใด ๆ จะส่งระลอกไปทั่วอุตสาหกรรม ความล่าช้าหกเดือนนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวัฒนธรรมองค์กรของ Rockstar ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับรายได้จากตลาดคอนโซลในปีนี้และอาจมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การเปิดตัวสำหรับ Switch 2

เมื่อปีที่แล้วอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกมีรายได้สูงถึง 184.3 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้น 0.2% เล็กน้อยจากปี 2566 สิ่งนี้ท้าทายการคาดการณ์ของการชะลอตัวโดยให้การบรรเทาทุกข์แก่ผู้ผลิตและผู้จัดพิมพ์ อย่างไรก็ตามตลาดคอนโซลมีรายได้ลดลง 1% โดยเน้นความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ภาษีศุลกากรเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นและการลดลงของยอดขายฮาร์ดแวร์ได้ผลักดันราคาสำหรับทั้ง Microsoft และ Sony ทำให้เกมอย่าง GTA 6 มีความสำคัญสำหรับการฟื้นฟูตลาดคอนโซล

เล่น

นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่า GTA 6 สามารถสร้างรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์จากการสั่งซื้อล่วงหน้าเพียงอย่างเดียวและ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก GTA 5 สร้างสถิติโดยเข้าถึง $ 1 พันล้านในเวลาเพียงสามวันและมีการคาดเดาว่า GTA 6 สามารถทำเครื่องหมายนี้ได้ใน 24 ชั่วโมง นักวิเคราะห์ของ Circana Mat Piscatella เน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมโดยชี้ให้เห็นว่ามันสามารถกำหนดวิถีการเติบโตของอุตสาหกรรมได้ในทศวรรษหน้า มีเสียงกระซิบว่า GTA 6 อาจเป็นวิดีโอเกมแรก $ 100 ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับอุตสาหกรรม ในขณะที่สิ่งนี้สามารถกระตุ้นการเติบโตได้ แต่ก็ถกเถียงกันอยู่ว่าการเปิดตัวขนาดมหึมาดังกล่าวสามารถผลักดันความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นอย่างแท้จริง

เกมร็อคสตาร์ต้องเผชิญกับวิกฤตการประชาสัมพันธ์ในปี 2561 จากรายงานการทำงานที่โหดร้าย 100 ชั่วโมงในระหว่างการพัฒนา Red Dead Redemption 2 และปัญหาที่คล้ายกันกับ GTA 4 ในการตอบสนอง บริษัท ได้รายงานนโยบายที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นรวมถึงการแปลงผู้รับเหมาให้กับพนักงานเต็มเวลาและแนะนำนโยบาย แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้การตัดสินใจที่จะนำพนักงานกลับไปที่สำนักงานห้าวันต่อสัปดาห์เพื่อให้ GTA 6 เสร็จสิ้นแสดงให้เห็นว่าความล่าช้านั้นเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงช่วงเวลาที่ผ่านมาในอดีต Jason Schreier ของ Bloomberg ยืนยันสิ่งนี้โดยสังเกตว่าความล่าช้าสะท้อนถึงความปรารถนาที่จะป้องกันไม่ให้กลับมาสู่สภาพการทำงานที่รุนแรงเหล่านั้น

ตลาดคอนโซลต้องการเกมอย่าง GTA 6 เพื่อผลักดันยอดขาย ปล่อยเกมในเวลาเดียวกันกับ GTA 6 อาจเปรียบได้กับการขว้างถังน้ำลงในสึนามิ รายงานโดยธุรกิจเกมกล่าวถึงวิธีการที่ Vafue 'Fall 2025' ส่งผลกระทบต่อผู้เผยแพร่ทั่วโลกโดยมีบางคนกลัวการปะทะกันโดยตรง แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ยังบอกใบ้ถึงผลกระทบของ GTA 6 ในช่วงเวลาเปิดตัวสำหรับเกม Battlefield ใหม่

กระนั้นก็ไม่ใช่การเผยแพร่ที่สำคัญทั้งหมดที่ถูกบดบัง Clair Obscur ของ Kepler Interactive: Expedition 33 มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มในสามวัน อย่างไรก็ตามการคาดหวังช่วงเวลา 'บาร์บีคิว' ที่คล้ายกันกับ GTA 6 ดูเหมือนจะไกลออกไป

วันที่วางจำหน่ายใหม่ของวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 อาจยังคงเปลี่ยนไปทำให้เกิดความไม่แน่นอนสำหรับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาอื่น ๆ ผู้เล่นตัวหนักจำนวนมากที่ไม่ได้ระบุไว้รวมถึงนิทาน Gears of War: E-Day และ Battlefield ใหม่ของ EA ต้องพิจารณากลยุทธ์การเปิดตัวของพวกเขาอีกครั้ง การประกาศนี้จาก Rockstar อาจทำให้คนอื่น ๆ กล้ากำหนดวันที่ของพวกเขา แต่พวกเขาควรดำเนินการอย่างระมัดระวัง

เมื่อพิจารณาถึงประวัติความล่าช้าทั้ง GTA 5 และ Red Dead Redemption 2 ความล่าช้าอีกครั้งสำหรับ GTA 6 ถึงตุลาคมหรือพฤศจิกายน 2026 ดูเหมือนจะเป็นไปได้ เวลานี้จะสอดคล้องกับเทศกาลวันหยุดอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งอาจเพิ่มยอดขายคอนโซลคอนโซล ประสบการณ์ของ Sony กับ PS4 และ GTA 5 ในปี 2014 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากกลยุทธ์ดังกล่าว

Nintendo อาจได้รับผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญจากความล่าช้านี้ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้แสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับ Switch 2 ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับการเปิดตัว GTA 6 ที่เป็นไปได้บนแพลตฟอร์มนี้ พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ GTA: ฉบับย่อของตอนจบไปยังสวิตช์เป็นแบบอย่าง ในขณะที่ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ Nintendo วางแผนสำหรับ GTA 6 เพื่อเพิ่มยอดขายปีแรกของ Switch 2 ความสัมพันธ์ระหว่าง Take-Two และ Nintendo เป็นสิ่งสำคัญ สวิตช์ได้โฮสต์เกมที่สำคัญมากมายและด้วย Cyberpunk 2077 ที่ตั้งไว้เพื่อเปิดตัวบน Switch 2 ความเป็นไปได้สำหรับพอร์ตที่ไม่คาดคิดไม่สามารถมองข้ามได้

เงินเดิมพันสำหรับ GTA 6 นั้นสูงอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้นำในอุตสาหกรรมมองว่ามันเป็นเกมที่สามารถยุติการเติบโตที่ซบเซาและกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับประสบการณ์วิดีโอเกม หลังจากการพัฒนามานานกว่าทศวรรษความกดดันอยู่ที่ Rockstar เพื่อส่งมอบเกมที่ไม่เพียง แต่ตรงตามความคาดหวังอันสูงส่งเหล่านี้ อีกหกเดือนหลังจากรอ 13 ปี?

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:"SLIP: ฝึกสมองด้วยปริศนาตรรกะมากกว่า 400 ครั้ง"