Dla fanów Grand Theft Auto wiadomość o wydaniu GTA 6 to mieszana torba. Z drugiej strony mamy teraz potwierdzoną datę premiery: 26 maja 2026 r. Jednak jest to przejście od wcześniej przewidywanego okna „Fall 2025”, odsuwając premierę o około sześć miesięcy. Opóźnienie to spotkało się z ulgą w branży gier wideo, ponieważ łagodzi strach przed starciem harmonogramów wydania z tym monumentalnym tytułem. Pozostawia jednak wiele innych głośnych gier, obecnie nie dbanych, w walce, aby dostosować swoje plany wydania.
Wpływ GTA 6 na branżę gier wideo jest niezaprzeczalny, służąc jako kluczowy punkt dla przyszłości sektora. Każda aktualizacja jego rozwoju wysyła fale w branży. To sześciomiesięczne opóźnienie sugeruje znaczną zmianę w kulturze korporacyjnej Rockstar, rodzi pytania dotyczące tegorocznych przychodów z rynku konsoli i może wpłynąć na strategię uruchomienia dla Switch 2.
W ubiegłym roku w globalnej branży gier wideo przychody osiągnęły 184,3 miliarda dolarów, co oznacza niewielki wzrost o 0,2% w porównaniu z 2023 r.. To przeciwstawiono prognozom pogorszenia koniunktury, oferując ulgę producentom i wydawcom. Jednak rynek konsoli doświadczył spadku przychodów o 1%, podkreślając ciągłe wyzwania. Rosnące taryfy technologiczne i spadek sprzedaży sprzętu podniosły ceny zarówno Microsoft, jak i Sony, tworząc grę taką jak GTA 6 kluczowa dla rewitalizacji rynku konsol.
Analitycy przewidują, że GTA 6 może wygenerować 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. GTA 5 ustanowił rekord, osiągając 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni, a spekulacje, że GTA 6 może osiągnąć ten znak w ciągu 24 godzin. Analityk Circana Mat Piscatella podkreśla znaczenie gry, co sugeruje, że może ona na nowo zdefiniować trajektorię wzrostu w branży w ciągu następnej dekady. Istnieją szepty, że GTA 6 może być pierwszą grą wideo o wartości 100 USD, co oznacza znaczący moment dla branży. Chociaż może to pobudzić wzrost, dyskutuje się, czy takie kolosalne wydanie może naprawdę zwiększyć postęp w branży.
Rockstar Games stanął w obliczu kryzysu reklamowego w 2018 r. Z powodu doniesień o wyczerpujących 100-godzinnych tygodniach pracy podczas rozwoju Red Dead Redemption 2 oraz podobnych problemach z GTA 4. W odpowiedzi firma podobno wdrożyła więcej humanitarnych zasad, w tym przekształcanie kontrahentów na pełnoetatowe pracowników i wprowadzenie polityki „elastyczni”. Pomimo tych zmian decyzja o sprowadzeniu personelu do biura pięć dni w tygodniu w celu ukończenia GTA 6 sugeruje, że opóźnienie polega na unikaniu intensywnych okresów chrupania z przeszłości. Jason Schreier z Bloomberga to potwierdził, zauważając, że opóźnienie odzwierciedla chęć zapobiegania powrotu do tych trudnych warunków pracy.
Rynek konsoli desperacko potrzebuje gry takiej jak GTA 6, aby zwiększyć sprzedaż. Wydanie gry w tym samym czasie, co GTA 6 można porównać do wrzucenia wiadra wody do tsunami. W raporcie branży gry omówiono, w jaki sposób niejasne okno „jesień 2025” wpłynęło na globalne wydawców, a niektórzy obawiali się bezpośredniego starcia. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował nawet wpływ GTA 6 na ich czas premiery nowej gry Battlefield.
Jednak nie wszystkie główne wydania są przyćmione. Clair Obsurpur z Keplera Interactive: Expedition 33 sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu trzech dni, pomimo uruchomienia obok remake'u Oblivion Bethesdy. Jednak spodziewanie się podobnego momentu „barbenheimera” z GTA 6 wydaje się zbyt daleko idące.
Nowa data premiery z 26 maja 2026 r. Może nadal się zmieniać, powodując niepewność dla innych wydawców i programistów. Wielu niedatowanych ciężkich hitterów, w tym Fable, Gears of War: E-Day i nowy tytuł EA Battlefield, musi teraz ponownie rozważyć swoje strategie uwolnienia. To ogłoszenie z Rockstar może ośmielić innych, aby ustanowić swoje randki, ale powinni postępować ostrożnie.
Biorąc pod uwagę historię opóźnień zarówno z GTA 5, jak i Red Dead Redemption 2, kolejne opóźnienie dla GTA od 6 do października lub listopada 2026 r. Wydaje się prawdopodobne. Ten czas idealnie pasowałby do sezonu wakacyjnego, potencjalnie zwiększając sprzedaż pakietów konsoli. Doświadczenie Sony z PS4 i GTA 5 w 2014 r. Pokazuje potencjalny wpływ takiej strategii.
To opóźnienie może mieć znaczący wpływ na Nintendo. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, wyraził silne wsparcie dla Switcha 2, co prowadzi do spekulacji na temat możliwej wersji GTA 6 na tej platformie. Udany port GTA: Ostateczne wydanie trylogii do przełącznika stanowi precedens. Chociaż wydaje się mało prawdopodobne, aby Nintendo zaplanowało GTA 6, aby zwiększyć sprzedaż pierwszego roku Switch 2, związek między dest-dwa i Nintendo jest godny uwagi. Switch był gospodarzem wielu znaczących gier, a przy ustawianiu Cyberpunk 2077 na uruchomienie na Switch 2 potencjał nieoczekiwanych portów nie można przeoczyć.
Stawka dla GTA 6 jest niesamowicie wysoka. Liderzy branży postrzegają to jako grę, która mogłaby zakończyć stagnację wzrostu i ustalić nowe standardy dla wrażeń z gier wideo. Po ponad dekadzie rozwoju presja jest na Rockstar, aby dostarczyć grę, która nie tylko spełnia, ale przekracza te wzniosłe oczekiwania. Co to jest jeszcze sześć miesięcy po oczekiwaniu 13 lat?