BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve oyundaki en iyisini Balatro ve Vampire Survivers için önemli kazançlarla kutladı. Etkinlik, Geoff Keighley'nin Oyun Ödülleri ile aynı yaygın izleyiciye sahip olmasa da, onu endüstri saygısı açısından tartışmalı olarak aşan prestijli bir statüye sahiptir. Bununla birlikte, özellikle mobil oyunlar için platforma özgü kategorilerin olmaması, sektördeki görünürlük ve tanınma hakkında sorular gündeme getirmektedir.
LocalThunk'tan bir koparma Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu zafer, oyunu çevreleyen vızıltıyı vurgulamaktadır, sektördeki birçoğu şimdi bir sonraki potansiyel indie hitini inceliyor. Öte yandan, 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivors, bu yıl Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi rakipleri etkileyici bir şekilde daha iyi performans göstererek bu yıl en iyi gelişen oyun ödülü ile onurlandırıldı.
Mobil cihazlara özgü kategorilerin yokluğu
BAFTA Games Ödülleri, 2019'dan bu yana mobil cihazlara özgü kategorileri içermiyordu, bu da oyunların tüm platformlarda eşit olarak rekabet etmesi gerektiğine dair inançlarını yansıtan bir karar. Bu yaklaşım, kuruluşun piyasaya sürdükleri platformdan bağımsız olarak oyunları ayakta ayakta gördüğünü vurgulayan Baftas oyun ekibinin bir üyesi olan Luke Hebblethwaite tarafından açıklandı.
Özel bir mobil kategorinin olmamasına rağmen, Vampire Survivers ve Genshin Impact gibi oyunlar hala BAFTA'larda parlamayı başardı, bu da mobil oyunların önemli bir tanınma sağlayabileceğini gösteriyor. Mobil platformların sunduğu yaygın erişim, kuşkusuz Balatro ve Vampire Survivers gibi oyunların başarısında rol oynadı ve platforma özgü övgülerin yokluğunda biraz teselli sağladı.
Bu görüşler elbette benim. Mobil oyun ve daha fazlasını daha derinlemesine incelemekle ilgileniyorsanız, Will ve ben mobil oyun ve ötesindeki her şeye dalış yapan Pocket Gamer podcast'in son bölümüne ayarlamayı düşünün.