Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang dalawahang protagonist ay nag -aalok ng iba't ibang mga diskarte sa pagharap sa mga hamon, at ito ay umaabot sa hanay ng mga kasanayan na magagamit upang mapahusay ang iyong gameplay. Para sa mga manlalaro na sabik na magamit ang buong potensyal ng Yasuke sa mga unang yugto, ang pagpili ng tamang kasanayan ay mahalaga. Sa ibaba, galugarin namin ang pinakamahusay na mga kasanayan upang unahin ang Yasuke sa iba't ibang mga uri ng armas at mga istilo ng labanan.
Pinakamahusay na kasanayan upang makakuha ng una para kay Yasuke sa Assassin's Creed Shadows
Long Katana
- Sheathed Attack - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- RIPOSTE - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Payback - Long Katana Kakayahan (Kaalaman Ranggo 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapahintulot kay Yasuke na hindi lamang ipagtanggol at mabisa ang kontra kundi pati na rin ang hampasin na may malakas na suntok at mabawi ang nawala na kalusugan nang sabay -sabay. Ang kumbinasyon na ito ay magpapanatili sa iyo na nababanat at mabigat sa mga nakatagpo ng labanan sa buong unang laro.
Naginata
- Malayo na Pag -abot - Naginata Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Isang Tao Army - Global Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Knowledge Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Impale - kakayahan ng Naginata (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Sa Naginata, ang pagpapanatili ng distansya mula sa mga kaaway ay hindi ikompromiso ang iyong kakayahang makitungo sa malaking pinsala. Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng iyong pag -abot, dagdagan ang output ng pinsala, at mapalakas ang mga kritikal na pagkakataon na hit, na ginagawang perpekto para sa pamamahala ng mga pulutong at pagpapatupad ng mga nagwawasak na pag -atake kapag malapit na ang mga kaaway.
Kanabo
- Forward Momentum - Kanabo Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Spine Breaker - Kana ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 1, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Power Surge - Kanabo Passive (Knowledge Ranggo 2, 3 Mastery Points)
- Pagdurog ng Shockwave - Kakayahan ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapalakas ng kapangyarihan at bilis ni Yasuke, na ginagawa siyang isang kakila -kilabot na puwersa sa larangan ng digmaan. Ang pagdurog na Shockwave ay partikular na epektibo laban sa mga pangkat ng mga kaaway, habang ang spine breaker ay nag -aalok ng isang madiskarteng sandali upang pagalingin at muling pagbigyan bago maghatid ng isang nagwawasak na ground strike.
Teppo
- Matatag na Kamay - Teppo Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Pinsala ng Armor - Global Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Konsentrasyon - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 1 Mastery Point)
- Paputok na Sorpresa - Kakayahang Teppo (Ranggo ng Kaalaman 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Reload Speed - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 3, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayan sa Teppo ay nagpapahintulot kay Yasuke na magamit ang makabuluhang pinsala na potensyal na mabisa. Ang pagpapahusay ng bilis ng pag -reload at pagbagal ng oras sa panahon ng labanan ay nagbibigay ng isang taktikal na kalamangan, habang ang paputok na sorpresa at Teppo tempo ay tumutulong na kontrolin ang larangan ng digmaan bago lumipat sa pag -akyat para sa pagtatapos ng suntok.
Samurai
- Brutal Assassination - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Pagbabagong -buhay - Pandaigdigang Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Pinahusay na Brutal Assassination - Samurai Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Pinsala sa pagpatay I - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 3, 3 Mastery Points)
- Impenetrable Defense - Kakayahan
Ang mga kasanayan sa pagpatay kay Yasuke ay hindi limitado sa pagnanakaw; Maaari silang magamit upang ibagsak kahit na ang mga piling mga kaaway. Kaisa sa unibersal na kasanayan sa pagbabagong -buhay, na nagpapanumbalik ng kalusugan sa bawat pagpatay, at ang nagtatanggol na katapangan ng hindi malulutas na pagtatanggol, ang mga kasanayang ito ay ginagawang si Yasuke ay isang nababanat at nakamamatay na mamamatay -tao.
Bow
- Swift Hand - Bow Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Marksman's Shot - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Mas Malaking Quiver I - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Silent Arrows - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Kyudo Master - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng kakayahan ni Yasuke na alisin ang mga banta mula sa isang distansya bago nila makita siya. Sa pagtaas ng kapasidad ng arrow, mas mabilis na pag -reloads, at ang kakayahang makitungo sa tahimik at puro pinsala, si Yasuke ay maaaring epektibong pamahalaan ang mga nakatagpo sa mga nakabaluti na kaaway.
Ang komprehensibong gabay na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga mahahalagang kasanayan na dapat mong unahin para kay Yasuke nang maaga sa *mga anino ng Creed ng Assassin *. Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga kakayahang ito, mai -maximize mo ang pagiging epektibo ni Yasuke sa mga senaryo ng labanan at stealth, tinitiyak ang isang malakas na pagsisimula sa iyong paglalakbay sa pamamagitan ng pyudal na Japan. Para sa higit pang mga tip at diskarte, huwag kalimutang galugarin ang mga karagdagang mapagkukunan na magagamit sa Escapist.