*অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া *এ, দ্বৈত নায়করা চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলায় বিভিন্ন পদ্ধতির প্রস্তাব দেয় এবং এটি আপনার গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য উপলব্ধ দক্ষতার অ্যারে পর্যন্ত প্রসারিত। প্রাথমিক পর্যায়ে ইয়াসুকের সম্পূর্ণ সম্ভাব্যতা অর্জন করতে আগ্রহী খেলোয়াড়দের জন্য, সঠিক দক্ষতা নির্বাচন করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। নীচে, আমরা বিভিন্ন অস্ত্রের ধরণ এবং যুদ্ধের শৈলী জুড়ে ইয়াসুকের জন্য অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সেরা দক্ষতাগুলি সন্ধান করি।
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রথম পাওয়ার সেরা দক্ষতা
দীর্ঘ কাতানা
- শিথড আক্রমণ - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট - লং কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক - দীর্ঘ কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে কার্যকরভাবে কার্যকরভাবে রক্ষা করতে এবং পাল্টা আক্রমণ করতে পারে না বরং শক্তিশালী আঘাতের সাথে আঘাত করতে এবং একই সাথে হারিয়ে যাওয়া স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে দেয়। এই সংমিশ্রণটি আপনাকে প্রাথমিক খেলা জুড়ে যুদ্ধের মুখোমুখি হওয়ার ক্ষেত্রে স্থিতিস্থাপক এবং শক্তিশালী রাখবে।
নাগিনাটা
- সুদূর পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে - নাগিনাটা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
নাগিনাটা দিয়ে, শত্রুদের কাছ থেকে দূরত্ব বজায় রাখা আপনার উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবিলার দক্ষতার সাথে আপস করে না। এই দক্ষতাগুলি আপনার পৌঁছনাকে বাড়িয়ে তোলে, ক্ষতির আউটপুট বাড়ায় এবং সমালোচনামূলক হিট সম্ভাবনাগুলিকে বাড়িয়ে তোলে, শত্রুরা বন্ধ হয়ে গেলে তাদের ভিড় পরিচালনা এবং ধ্বংসাত্মক আক্রমণ চালানোর জন্য আদর্শ করে তোলে।
কানাবো
- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের শক্তি এবং গতি বাড়িয়ে তোলে, তাকে যুদ্ধক্ষেত্রে একটি শক্তিশালী শক্তি হিসাবে পরিণত করে। শত্রুদের গোষ্ঠীর বিরুদ্ধে ক্রাশ শকওয়েভ বিশেষভাবে কার্যকর, অন্যদিকে স্পাইন ব্রেকার একটি বিধ্বংসী স্থল ধর্মঘট সরবরাহের আগে নিরাময় এবং পুনরায় দলবদ্ধ করার জন্য একটি কৌশলগত মুহূর্ত সরবরাহ করে।
টেপ্পো
- অবিচলিত হাত - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বিস্ফোরক আশ্চর্য - টেপ্পো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনরায় লোড গতি - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
টেপ্পো দক্ষতা ইয়াসুককে কার্যকরভাবে কার্যকরভাবে সম্ভাব্য ক্ষতিটি কার্যকর করতে সক্ষম করে। যুদ্ধের সময় পুনরায় লোডের গতি বাড়ানো এবং সময়কে ধীর করে দেওয়া কৌশলগত সুবিধা সরবরাহ করে, যখন বিস্ফোরক আশ্চর্য এবং টেপ্পো টেম্পো সমাপ্তি ঘাটির জন্য মেলিতে স্থানান্তরিত করার আগে যুদ্ধক্ষেত্রকে নিয়ন্ত্রণ করতে সহায়তা করে।
সামুরাই
- নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনর্জন্ম - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা - সামুরাই ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
ইয়াসুকের হত্যার দক্ষতা স্টিলথের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়; এগুলি এমনকি অভিজাত শত্রুদের নামাতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ইউনিভার্সাল রিজেনারেশন দক্ষতার সাথে মিলিত, যা প্রতিটি হত্যার সাথে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে এবং দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষার প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা, এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে একটি স্থিতিস্থাপক এবং মারাত্মক ঘাতক হিসাবে পরিণত করে।
ধনুক
- সুইফট হ্যান্ড - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মার্কসম্যানের শট - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর কুইভার আই - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কিউডো মাস্টার - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর II - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি তাকে সনাক্ত করার আগে ইয়াসুকের হুমকিগুলি দূর থেকে দূর করার ক্ষমতা বাড়ায়। বর্ধিত তীর ক্ষমতা, দ্রুত পুনরায় লোড এবং নীরব এবং ঘন ক্ষতির মোকাবিলা করার ক্ষমতা সহ, ইয়াসুক কার্যকরভাবে সাঁজোয়া শত্রুদের সাথে এনকাউন্টারগুলি পরিচালনা করতে পারে।
এই বিস্তৃত গাইডটি *অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো *এর প্রথম দিকে ইয়াসুকের জন্য আপনার অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত এমন সমস্ত প্রয়োজনীয় দক্ষতা কভার করে। এই দক্ষতার দিকে মনোনিবেশ করে, আপনি যুদ্ধ এবং স্টিলথের দৃশ্যে ইয়াসুকের কার্যকারিতা সর্বাধিক করে তুলবেন, সামন্ত জাপানের মাধ্যমে আপনার যাত্রার একটি শক্তিশালী সূচনা নিশ্চিত করবেন। আরও টিপস এবং কৌশলগুলির জন্য, এস্কাপিস্টে উপলব্ধ অতিরিক্ত সংস্থানগুলি অন্বেষণ করতে ভুলবেন না।