
Freedom Wars Remastered: การดำน้ำลึกลงไปในประเภทอาวุธ
Freedom Wars Remastered ช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธสองอย่างที่พวกเขาเลือกสำหรับการดำเนินการแต่ละครั้งโดยเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย ด้วยอาวุธที่แตกต่างกันหกประเภทผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ อาร์เซนอลประกอบด้วยปืนสามประเภทและสามประเภทระยะประชิดซึ่งสามารถปรับแต่งได้ทั้งหมด มาสำรวจลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละรายการ:
อาวุธทุกประเภทใน Freedom Wars remastered
ผู้เล่นได้รับอาวุธใหม่ผ่านการปฏิบัติการหรือ Zakka ร้านค้าในวอร์เรน ในขณะที่อาวุธของสหายเป็นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธอุปกรณ์เสริมได้อย่างอิสระ การสลับอาวุธไม่มีการลงโทษหรือผลประโยชน์ทำให้สามารถเล่นเกมแบบไดนามิกได้ นี่คือรายละเอียด:
ประเภทอาวุธ | ลักษณะ |
Melee Light | การโจมตีอย่างรวดเร็วเหมาะสำหรับการต่อสู้อย่างรวดเร็วกับเป้าหมายเดียว สามารถตัดแขนขาที่ถูกลักพาตัวได้โดยไม่ต้องมีดเปลวไฟ |
การต่อสู้ระยะประชิดของหนัก | การโจมตีที่กวาดกว้างซึ่งส่งความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ การโจมตีที่เหมาะสมสามารถตีแขนขาผู้ลักพาตัวหลายตัวเพื่อเพิ่มความเสียหาย การโจมตีที่เรียกเก็บเงินจะเปิดตัวผู้เล่นขึ้นไปในอากาศ ลดความเร็วในการเคลื่อนไหวเล็กน้อย |
polearm | การโจมตีเกี่ยวข้องกับการชาร์จผ่านศัตรูให้การเคลื่อนไหวและการหลีกเลี่ยง การโจมตีที่เรียกเก็บเงินจะเปิดตัว Polearm เพื่อความเสียหายสูงจากระยะทางที่ปลอดภัย |
อาวุธโจมตี | ความจุกระสุนสูงทำให้พวกเขาเป็นอาวุธหลักที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างปืน สามารถยิงได้ในขณะที่ต่อสู้กับ Thorne นำเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ |
ปืนใหญ่พกพา | ความเสียหายแบบยิงเดี่ยวสูง แต่ความจุกระสุนต่ำ ภาพที่ระเบิดของผลกระทบของเอฟเฟกต์สามารถตีแขนขาได้หลายตัวพร้อมกันเพื่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้น ลดความเร็วในการเคลื่อนไหว |
autocannons | อัตราไฟสูงความจุกระสุนขนาดใหญ่และขนาดของนิตยสาร ภาพแต่ละภาพมีความเสียหายต่ำกว่า แต่ไฟอย่างรวดเร็วชดเชย ลดความเร็วในการเคลื่อนไหว |
ซึ่งแตกต่างจากตัวละครผู้เล่นอาวุธปืนของอุปกรณ์เสริมมีกระสุนไม่ จำกัด