
Freedom Wars Remastered: une plongée profonde dans les types d'armes
Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération, offrant diverses options stratégiques. Avec six types d'armes distincts disponibles, les joueurs peuvent créer une construction parfaitement adaptée à leur style de jeu préféré. L'arsenal comprend trois types de pistolets et trois types de mêlée, tous entièrement personnalisables. Explorons les traits uniques de chacun:
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Les joueurs acquièrent de nouvelles armes par le biais d'opérations ou de Zakka, le magasin du Warren. Alors que les armes des camarades sont prédéfinies, les joueurs peuvent librement personnaliser l'arme de leur accessoire. La commutation d'armes n'engage pas de pénalités ni d'avantages, permettant un gameplay dynamique. Voici une ventilation:
Type d'armes | traits |
Melee léger | Attaques rapides idéales pour un combat rapide contre des cibles uniques. Peut rompre les membres de l'ensemble sans couteau à fusée. |
Mélète lourde | Attaques à grande échelle causant des dégâts significatifs. Les attaques au bon moment peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dommages amplifiés. Les attaques chargées lancent le joueur en l'air. Réduit légèrement la vitesse de mouvement. |
POLEARM | Les attaques impliquent la charge à travers les ennemis, fournissant la mobilité et l'évasion. Les attaques chargées lancent la poline pour des dégâts élevés à une distance sûre. |
Armes d'assaut | Haute capacité de munitions, ce qui en fait des armes primaires parfaites pour les constructions axées sur les armes à feu. Peut être licencié tout en étant aux prises avec le Thorne, offrant des avantages stratégiques. |
Artillerie portable | Dommages élevés à un seul coup mais faible capacité de munitions. Les prises de vue explosives de l'aire d'effets peuvent frapper plusieurs membres simultanément pour une augmentation des dommages. Réduit la vitesse de déplacement. |
Autocannons | taux de feu élevé, grande capacité de munitions et taille de magazine. Les prises de vue individuelles ont des dégâts plus faibles, mais le feu rapide compense. Réduit la vitesse de mouvement. |
Contrairement au personnage du joueur, les armes à canon de l'accessoire ont des munitions illimitées.