CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งไม่เพียง แต่จะมีการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเข้าด้วยกัน การอัปเดตนี้เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ติดตั้งฮาร์ดแวร์ล่าสุด
คุณสมบัติที่โดดเด่นของการอัปเดตนี้คือการแนะนำการสนับสนุน DLSS 4 เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมเจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 จะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้หลายเฟรม ความก้าวหน้านี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ซีรีย์ RTX 50; DLSS 4 ยังเร่งการสร้างเฟรมพิเศษบนการ์ด RTX 50 และ 40 ทั้งหมดในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตมีความยืดหยุ่นในการเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบดั้งเดิมและรูปแบบการแปลงที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงนั้นสัญญาว่าจะให้แสงสว่างเพิ่มขึ้นรายละเอียดที่ดีขึ้นและภาพที่มีเสถียรภาพมากขึ้นยกระดับประสบการณ์การมองเห็นให้สูงขึ้น
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาทางเทคนิคหลายประการรวมถึงการแก้ไขสัญญาณรบกวนและข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นกับการเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction นอกจากนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดการปรับขนาดความละเอียดเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่เสียงทีวีข่าวหายไปหรือต่ำเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่จอห์นนี่ปรากฏตัวในที่นั่งผู้โดยสารน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้บางรายการหายไปเมื่อผู้เล่นซ่อนตัวละครโดยรอบ
- แก้ไขปัญหาการแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- โหมดรูปภาพที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee เป็นอากาศหรือจมอยู่ใต้น้ำ
- ปรับปรุงคุณลักษณะที่ควบคุมการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับเอฟเฟกต์ภาพแบบไดนามิกมากขึ้น
ด้วยการปรับปรุงและการแก้ไขเหล่านี้ Cyberpunk 2077 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องนำเสนอประสบการณ์ที่น่าทึ่งและน่าทึ่งมากขึ้นสำหรับผู้เล่นในแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน