นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุง SEO และเพิ่มเนื้อหาโดยมีการจัดรูปแบบทั้งหมดที่ได้รับการเก็บรักษาไว้และไม่มีข้อความอธิบายเพิ่มเติม:
ตำนานของ“ นิวเคลียร์คานธี” จาก อารยธรรม ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในนิทานที่ยั่งยืนที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม มันเป็นเรื่องจริงหรือเป็นแค่ตำนานที่ถูกพัดออกจากสัดส่วน? ค้นพบความจริงที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวและวิธีที่มันกลายเป็นแก่นของวัฒนธรรมการเล่นเกม
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ 7 จะไม่มีคานธีไปนิวเคลียร์ แต่เขาเคยเหรอ?
ในโลกแห่งนิทานพื้นบ้านเกมมีเพียงไม่กี่ชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ - หรือเข้าใจผิด - ในฐานะ "นิวเคลียร์คานธี" ในขณะที่ตำนานสมัยใหม่เช่น Herobrine และ Ben Drowned ครองตำนานเกมแนวสยองขวัญผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าจำได้ว่าเมื่อคานธีของ อารยธรรม เป็นเรื่องราวเตือนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ AI Rogue
ตามความเชื่อที่ได้รับความนิยมผู้นำที่สงบสุขของอินเดียจะกลายเป็นผู้อุ่นเครื่องนิวเคลียร์ที่ก้าวร้าว แต่ข้อผิดพลาดนี้มีอยู่จริงหรือเป็นผลิตภัณฑ์ของจินตนาการของผู้เล่น? เรามาเปิดเผยต้นกำเนิดวิวัฒนาการและการทำลายล้างในที่สุดของตำนานคานธีนิวเคลียร์
เรื่องดั้งเดิม: คานธีนิวเคลียร์เกิดขึ้นได้อย่างไร
เรื่องราวเริ่มต้นด้วย อารยธรรม ดั้งเดิม (1991) ซึ่งผู้นำแต่ละคนมีคะแนนความก้าวร้าวในระดับ - อ้างว่าเป็น 1 ถึง 10 หรือ 1 ถึง 12 - โดยที่คานธีเริ่มต้นในระดับต่ำสุดที่เป็นไปได้เนื่องจากความสงบทางประวัติศาสตร์ของเขา
ส่วนสำคัญของตำนานอ้างว่าเมื่อคานธียอมรับประชาธิปไตยมูลค่าการรุกรานของเขาจะลดลงสองคะแนนจาก 1 ถึง -1 เนื่องจากตัวแปรถูกจัดเก็บไว้เป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงชื่อ (ตั้งแต่ 0 ถึง 255) ค่าลบทำให้เกิดการไหลล้นและพลิกถึง 255-ทำให้คานธีเป็นผู้นำที่ก้าวร้าวที่สุดในเกม
และเนื่องจากประชาธิปไตยปลดล็อคการเข้าถึงอาวุธนิวเคลียร์คานธีจะเริ่มเปิดตัวพวกเขาที่เพื่อนบ้านโดยไม่ลังเล ดังนั้น "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจึงเกิดขึ้น
จากข้อผิดพลาดเฉพาะไปจนถึงตำนานการเล่นเกมที่แพร่หลาย
แม้จะมี อารยธรรม เปิดตัวในปี 1991 เรื่องราวของคานธีนิวเคลียร์ก็ไม่ได้รับแรงฉุดจนกลางปี 2010-หลังจากเกมดั้งเดิมได้จางหายไปสู่ความสับสน จากนั้น อารยธรรม V ก็ออกมาแล้วและมีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่เล่นรายการแรก
ไม่มีใครเหลือในการตรวจสอบข้อผิดพลาดโดยตรงตำนานก็เพิ่มขึ้น แฟน ๆ สันนิษฐานว่ามันเป็นความจริงเนื่องจากพฤติกรรมของการเขียนโค้ดที่ล้าสมัยและข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ มันไม่ได้จนกว่าจะถึงหลายทศวรรษต่อมาความจริงก็ออกมา - และมันไม่ตรงกับตำนาน
Sid Meier ชั่งน้ำหนัก: ความจริงเบื้องหลังตำนาน
ในปี 2020 เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมดั้งเดิมผู้สร้าง อารยธรรม Sid Meier กล่าวถึงปัญหาโดยตรง คำตัดสินของเขา?
เป็นไปไม่ได้.
สำหรับผู้เริ่มต้นเกมใช้จำนวนเต็มที่ลงนามสำหรับตัวแปรซึ่งหมายความว่าไม่มีการล้นจาก -1 ถึง 255 นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลรวมถึงประชาธิปไตย -ไม่มีผลต่อระดับการรุกราน นั่นหมายความว่าคานธียังคงสงบสุขตลอดทั้งเกมตามที่ตั้งใจไว้
Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ก็พูดคุยกันว่าคานธีแบ่งปันการตั้งค่าการรุกรานต่ำของเขากับผู้นำคนอื่น ๆ และไม่มีรหัสที่จะทำให้ผู้นำใด ๆ มีพฤติกรรมก้าวร้าวมากขึ้นเกินกว่าพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้
ดังนั้นในขณะที่ความคิดของนิวเคลียร์คานธีสร้างขึ้นเพื่อเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมันไม่เคยเกิดขึ้นจริงใน อารยธรรม ดั้งเดิม
ต้นกำเนิดที่แท้จริงของนิวเคลียร์คานธี: ชีวิตคู่
แม้ว่า อารยธรรม ดั้งเดิมจะไม่เคยมีคานธีนิวเคลียร์ แต่ตำนานก็น่าจะเป็นเพราะสิ่งที่ เกิด ขึ้น - ใน อารยธรรม v
ใน อารยธรรม V , คานธีได้รับการเข้ารหัสว่ามีความชอบสูงสุดสำหรับนิวเคลียร์ในหมู่ผู้นำ AI ทั้งหมด การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการยืนยันโดยนักออกแบบหลัก Jon Shafer ทำให้เขามีแนวโน้มที่จะสร้างและยิงอาวุธนิวเคลียร์อย่างจริงจังแม้ว่าเขาจะยังคงเป็นผู้นำที่สงบสุข
ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนานี้สร้างสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบสำหรับตำนานเก่าแก่ในการฟื้นคืนชีพวิวัฒนาการและแพร่กระจายอีกครั้ง แม้ว่าจะไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับโพสต์ทีวี Tropes ที่ฟื้นฟูตำนาน แต่ก็ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานที่ในตำนานการเล่นเกม
จากนั้น อารยธรรม VI ซึ่งพึ่งพาเรื่องตลกโดยให้คานธีเป็นวาระซ่อนเร้นที่เรียกว่า "Nuke Happy" ด้วยโอกาส 70% ที่จะปรากฏตัว
สำหรับ อารยธรรม VII ? คานธีไม่ได้อยู่ในเกม - ดังนั้นในตอนนี้ตำนานอาจพักผ่อน แต่อย่างที่เราเคยเห็นครั้งแล้วครั้งเล่าตำนานบางอย่างก็ปฏิเสธที่จะจางหายไป
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier