Вот Seo-Opttimized и версия вашей статьи с поддержкой контента, причем все сохранившиеся форматирование и отсутствие дополнительного объяснительного текста включено:
Легенда о «ядерном ганди» из первоначальной цивилизации является одной из самых устойчивых рассказов в истории игр. Было ли это реальным или просто мифом, выдуменным из пропорции? Откройте для себя правду, стоящую за историей и то, как она стала основным продуктом игровой культуры.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?
В мире игрового фольклора мало имен столь же знаковые - или как неправильно понято - как «ядерный ганди». В то время как современные легенды, такие как Геробрин и Бен утонули, доминируют игровые мифы на тему ужаса, пожилые игроки помнят, когда Ганди Цивилизации была окончательной предостерегающей историей об искусственном заселении.
Согласно распространенному мнению, мирный лидер Индии при определенных условиях станет агрессивным ядерным теплением. Но существовала ли эта ошибка, или это был продукт воображения игрока? Давайте раскроем происхождение, эволюцию и возможное разоблачение легенды о ядерном Ганди.
Оригинальная история: как появился ядерный Ганди
История начинается с первоначальной цивилизации (1991), где каждый лидер имел рейтинг агрессии по шкале - часто цитируется как от 1 до 10 или от 1 до 12 - с Ганди, начиная с минимального возможного уровня из -за его исторического пацифизма.
Ключевая часть мифа утверждает, что после того, как Ганди принял демократию, его агрессивная стоимость упадет на два пункта, перейдя с 1 до -1. Поскольку переменная предположительно хранилась как 8-битное целое число без знака (в диапазоне от 0 до 255), отрицательное значение вызвало переполнение, перевернувшись до 255, что привело к тому, что Ганди является самым агрессивным лидером в игре.
А поскольку демократия разблокировала доступ к ядерному оружию, Ганди сразу же начнет запускать их у соседей без колебаний. Таким образом, родился печально известный «ядерный ганди».
От нишевой ошибки до широко распространенного игрового мифа
Несмотря на то, что цивилизация запускалась в 1991 году, история о ядерной ганди не набирала обороты до середины 2010-х годов, что еще после того, как оригинальная игра исчезла в безвестность. К тому времени цивилизация V уже вышла, и немногие игроки активно играли в первую запись.
Никто не остался, чтобы проверить ошибку из первых рук, миф вырос. Поклонники предположили, что это было правдой, приписывая поведение устаревшим методам кодирования и ограничениям оборудования. Только спустя десятилетия вышла правда - и она не соответствовала легенде.
Сид Мейер весит: правда, стоящая за мифом
В 2020 году, почти через 30 лет после выхода оригинальной игры, создатель цивилизации Сид Мейер обратился к этому вопросу напрямую. Его вердикт?
Невозможный.
Для начала, игра использовала подписанные целые числа для переменных, что означает, что не было переполнения от -1 до 255. Кроме того, правительственные типы, включая демократию, не влияли на уровни агрессии. Это означало, что Ганди оставался мирным на протяжении всей игры, точно так же, как предполагалось.
Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер цивилизации II , также вступил в воображение, заявив, что Ганди поделился своим низким уровнем агрессии с другими лидерами и что не существует кода, чтобы заставить любого лидера вести себя более агрессивно за пределы их установленных параметров.
Таким образом, в то время как идея ядерного ганди создала для великой истории, она никогда не произошла в оригинальной цивилизации .
Настоящее происхождение ядерного ганди: двойная жизнь
Хотя у первоначальной цивилизации никогда не было ядерного ганди, миф, вероятно, взлетел из -за чего -то, что произошло - в цивилизации v .
В цивилизации V Ганди был закодирован, чтобы иметь самые высокие предпочтения для ядерных из всех лидеров искусственного интеллекта. Это решение, подтвержденное ведущим дизайнером Джоном Шафером, дало ему тенденцию агрессивно строить и выпускать ядерное оружие, хотя он все еще был назван мирным лидером.
Этот преднамеренный выбор дизайна создал идеальную среду для старого мифа, чтобы вспомнить, развиваться и распространять. Хотя это и не связано непосредственно с телевизионным постом, который возродил легенду, она помогла укрепить свое место в игровых знаниях.
Затем появилась цивилизация VI , которая склонялась к шутке, дав Ганди скрытую повестку дня под названием «Nuke Happy» с 70% шансом появиться.
Что касается цивилизации VII ? Ганди даже не в игре - так что сейчас легенда может отдыхать. Но, как мы видели снова и снова, некоторые мифы просто отказываются исчезать.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII