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元の文明からの「核ガンジー」の伝説は、ゲームの歴史の中で最も永続的な物語の1つです。それは本物でしたか、それとも単なる神話が不均衡に吹き飛ばされましたか?物語の背後にある真実と、それがどのようにゲーム文化の定番になったかを発見してください。
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Civ 7は核に行くガンジーを持っていませんが、彼は今までにありましたか?
ゲームの民間伝承の世界では、「核ガンジー」のように、または誤解されているように、または誤解されている名前はほとんどありません。 HerobrineやBen Drweedのような現代の伝説はホラーをテーマにしたゲームの神話を支配していますが、年配のプレイヤーは、 CivilizationのGandhiがAi Gone Rogueについての究極の警告物語であったことを覚えています。
一般的な信念によると、インドの平和的指導者は、特定の条件下で、攻撃的な核ウォーマガーになるでしょう。しかし、このバグは実際に存在しましたか、それともプレイヤーの想像力の産物でしたか?核ガンジーの伝説の起源、進化、そして最終的な暴露を明らかにしましょう。
元の物語:核ガンジーがどのように出現したか
ストーリーは、元の文明(1991)から始まります。各リーダーは、歴史的な平和主義のために可能な限り低いレベルから始まるガンジーとともに、各リーダーがスケールで攻撃的評価を持っていました。
神話の重要な部分は、ガンジーが民主主義を採用すると、彼の攻撃的価値は1から-1になると2ポイント減少すると主張しています。変数は8ビットの署名の整数(0から255の範囲)として保存されていると思われるため、負の値はオーバーフローを引き起こし、255に反転します。ガンジーはゲームで最も攻撃的なリーダーです。
そして、民主主義が核兵器へのアクセスのロックを解除したため、ガンジーはすぐにためらうことなく隣人でそれらを発射し始めました。したがって、悪名高い「核ガンジー」が生まれました。
ニッチのバグから広範なゲームの神話まで
1991年に発売された文明にもかかわらず、核ガンジーの物語は2010年代半ばまで牽引力を獲得しませんでした。これは、元のゲームがあいまいになった後です。それまでに、文明Vはすでに外出しており、最初のエントリを積極的にプレイしているプレイヤーはほとんどいませんでした。
バグを直接確認するために誰も残っていなかったため、神話は成長しました。ファンは、それが真実であると仮定し、動作は時代遅れのコーディングプラクティスとハードウェアの制限に起因しています。真実が出てきたのは数十年後ではありませんでしたが、それは伝説と一致しませんでした。
Sid Meierは、神話の背後にある真実です
元のゲームのリリースからほぼ30年後の2020年に、文明の作成者であるSid Meierがこの問題に直接対処しました。彼の評決?
不可能。
まず第一に、ゲームは変数に署名された整数を使用しました。つまり、-1から255にオーバーフローはありませんでした。さらに、民主主義を含む政府の種類は攻撃レベルに影響を与えませんでした。つまり、ガンジーはゲーム全体で、意図したとおりに平和なままであったことを意味しました。
文明IIの主任デザイナーであるブライアン・レイノルズも、ガンジーが彼の低い攻撃性の設定を他のリーダーと共有し、リーダーが設定されたパラメーターを超えてより積極的に振る舞うためのコードはないと述べた。
だから、核ガンジーのアイデアは素晴らしい物語を作ったが、それは実際に元の文明では決して起こらなかった。
核ガンジーの本当の起源:二重の生活
元の文明には核ガンジーはありませんでしたが、神話は、文明vで起こったことのために起こった可能性があります。
文明Vでは、ガンジーはすべてのAIリーダーの中で核を最も好むようにコード化されました。リードデザイナーのジョン・シェーファーによって確認されたこの決定は、彼がまだ平和な指導者としてラベル付けされていたにもかかわらず、核兵器を積極的に建設して発射する傾向を彼に与えました。
この意図的なデザインの選択は、古い神話が再浮上、進化し、新たに広がるための完璧な環境を作り出しました。伝説を復活させたTV Tropes Postに直接リンクしていませんが、ゲームの伝承におけるその場所を固めるのに役立ちました。
その後、文明VIが来ました。それは、ガンジーに「Nuke Happy」と呼ばれる隠されたアジェンダに、70%のチャンスが現れることで冗談を言ってもたらされました。
文明VIIについては?ガンジーはゲームにさえいません。今のところ、伝説は休むかもしれません。しかし、私たちが何度も見たように、いくつかの神話は単にフェードを拒否します。
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