Давиде Солиани, визионерский ум стоящий за серией Mario + Rabbids, представил Брэдли Барсука — свой дебютный проект с тех пор, как он покинул Ubisoft и основал собственную студию Day 4 Night Studios.
Брэдли Барсук сочетает ностальгический платформер с изобретательными механиками и саморефлексивным повествованием, в котором игроки помогают видеоигровому маскоту завершить незавершенное наследие своего создателя. Трейлер, показанный сегодня вечером на The Game Awards 2025, явно отсылает к Bloodborne, Cyberpunk 2077 и The Last of Us, а также включает актера из Marvel Эвана Питерса в роли Брэдли.
Как первая игра от Day 4 Night Studios, сооснователями которой являются Солиани и ветеран индустрии Кристиан Кантамесса, известный по Red Dead Redemption, Shadow of Mordor и Perfect Dark, проект объединяет команду бывших креативщиков Ubisoft: Кристину Наву, Джан Марко Цанну и Луку Бреду, ранее работавших над Mario + Rabbids, Just Dance и Ghost Recon.
Исследуя эволюционирующую вселенную Брэдли, вы пройдете через серию незавершенных игровых миров, используя внутриигровой Набор разработчика для навигации и изменения их структуры. В опыт также включены отдельные сцены с живыми актерами, которые обрамляют ваш прогресс как часть более крупной истории о творчестве и связях.
«Брэдли Барсук — это сердечная дань уважения играм, воображению и каждому человеку, который когда-либо чувствовал себя запертым на своем творческом пути», — говорится в официальном описании. «За пределами цифровых миров путешествие разворачивается через короткие моменты с живыми актерами, которые погружаются в знакомые тропы, жанры и стили, взятые из самых влиятельных современных игр и медиа».
Солиани прославился как страстный архитектор Mario + Rabbids — причудливой и неожиданно блестящей стратегической гибридной игры, выпущенной для Nintendo Switch. Его эмоциональная реакция на анонс игры на E3 2017 стала вирусным моментом, однако он покинул Ubisoft в 2024 году после двадцати лет работы в команде, вслед за выходом Mario + Rabbids: Sparks of Hope — проекта, который генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо позже признал выпущенным преждевременно, упустив золотую возможность оказать большее влияние на Switch 2.
«То, что мы строим в Day 4 Night, — это зеркало всего, о чем я когда-либо мечтал как игрок: радости, приключений, эмоций, экшена, чудес и глубокого удовлетворения от создания чего-то вместе с надежными друзьями», — поделился Солиани. «Это колыбельная для моей души и любовная песня нашей индустрии, красоте и хаосу создания миров из ничего. Это история борьбы, побед, надежд и общего света, который ведет нас вперед».
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости