Davide Soliani, la mente visionaria detrás de la serie Mario + Rabbids, ha presentado a Bradley the Badger, su primer proyecto desde que abandonó Ubisoft y fundó su propio estudio, Day 4 Night Studios.
Bradley the Badger combina plataformas nostálgicas con mecánicas innovadoras y una narrativa autorreferencial que sigue a los jugadores mientras ayudan a un personaje mascota de videojuego a completar el legado inacabado de su creador. El tráiler, revelado esta noche en The Game Awards 2025, rinde un claro homenaje a Bloodborne, Cyberpunk 2077 y The Last of Us, y cuenta con el actor de Marvel Evan Peters en el papel de Bradley.
Como el primer título de Day 4 Night Studios, cofundado por Soliani y el experimentado desarrollador Christian Cantamessa —conocido por Red Dead Redemption, Shadow of Mordor y Perfect Dark—, el juego reúne a un equipo de creativos ex Ubisoft: Cristina Nava, Gian Marco Zanna y Luca Breda, quienes anteriormente contribuyeron a Mario + Rabbids, Just Dance y Ghost Recon.
A medida que exploras el universo en evolución de Bradley, viajarás a través de una serie de mundos de videojuegos inacabados, utilizando un Kit de Desarrollador dentro del juego para navegar y remodelarlos. La experiencia también incluye secuencias seleccionadas en vivo que enmarcan tu progreso como parte de una historia más amplia sobre la creación y la conexión.
«Bradley the Badger es un tributo con cariño al juego, a la imaginación y a todas las personas que alguna vez se han sentido atrapadas en su camino creativo», dice la descripción oficial. «Más allá de los reinos digitales, el viaje se despliega a través de breves momentos en vivo que profundizan en arquetipos, géneros y estilos familiares extraídos de los juegos y medios más influyentes de hoy».
Soliani alcanzó la fama como el apasionado arquitecto de Mario + Rabbids, una híbrido estratégico whimsical e inesperadamente brillante lanzado para Nintendo Switch. Su reacción conmovida ante el anuncio del juego en E3 2017 se convirtió en un momento viral, pero dejó Ubisoft en 2024 después de dos décadas en el equipo, tras el lanzamiento de Mario + Rabbids: Sparks of Hope —un título que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, admitió más tarde que fue lanzado prematuramente, perdiendo una oportunidad dorada para tener un mayor impacto en Switch 2.
«Lo que estamos construyendo en Day 4 Night es un espejo de todo lo que siempre soñé como jugador: alegría, aventura, emoción, acción, asombro y la profunda satisfacción de crear junto a amigos de confianza», compartió Soliani. «Es una nana para mi alma y una canción de amor a nuestra industria, a la belleza y el caos de construir mundos desde cero. Es una historia de luchas, victorias, esperanzas y la luz compartida que nos guía hacia adelante».
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