Monster Hunter Wilds ogłosił przełomowe ogłoszenie, że społeczność brzęcząca z podniecenia: Zestawy zbroi będą teraz dostępne dla wszystkich graczy, niezależnie od płci ich postaci. Ta monumentalna zmiana obiecuje zrewolucjonizować ukochaną działalność znaną jako „polowanie na modę” w serii Monster Hunter. Zanurz się w szczegółach tej zmiany i odkryj, jak fani zareagowali na tę aktualizację włączającą.
Monster Hunter Wilds pożegna się z płciowymi zestawami zbroi
Polowanie na modę jest oficjalnie grą końcową
Marzenie entuzjastów potwornych łowców wreszcie w końcu się spełniło. Podczas programisty Monster Hunter Wilds Streuder w Gamescom Capcom zaprezentował kluczową zmianę w nadchodzącej grze: Zestawy zbroi nie będą już ograniczone przez płeć. Deweloper z dumą stwierdził: „W poprzednich grach Monster Hunter Games, pancerz mężczyzn i żeńskiej były osobne. Cieszę się, że w Monster Hunter Wilds nie ma już pancerza mężczyzn i żeńskiej. Wszystkie postacie mogą nosić każdy sprzęt”.
Ogłoszenie spotkało się z radością w całej społeczności. Użytkownik Reddit żartobliwie wykrzyknął: „Pokonaliśmy płeć”, zdobywając sentyment wielu fanów. Zmiana ta jest szczególnie obchodzona przez „łowców mody”, którzy priorytetują wizualny urok ich zbroi obok, a nawet nad jej korzyściami statystycznymi. Poprzednie ograniczenie oznaczało, że gracze mogli przegapić pożądane elementy pancerza z powodu kategoryzacji specyficznej dla płci, co często spowodowało nieporęczne projekty dla męskich postaci i bardziej ujawniające stroje dla postaci żeńskich.
Ta wyłączność płci miała również praktyczne implikacje. Na przykład w Monster Hunter: World gracze, którzy chcą zmienić płeć i wygląd swojej postaci, mogą to zrobić za pomocą kuponów. Pierwszy kupon był bezpłatny, ale dodatkowe zmiany wymagały zakupów na zakup za 3 USD. Ten system był frustrujący dla graczy, którzy chcieli wypróbować inną estetykę zbroi bez tworzenia nowego pliku zapisu.
Chociaż Capcom nie podał jeszcze konkretnych szczegółów, prawdopodobne jest, że Monster Hunter Wilds będzie nadal zawierał system „warstwowego zbroi” z poprzednich gier. Ten system pozwala graczom dostosować swój wygląd bez wpływu na statystyki zbroi, co dodatkowo zwiększając możliwości osobistej ekspresji w grze.
Poza aktualizacją zbroi Capcom wprowadził także dwa nowe potwory na Gamescom: Lala Barina i Rey Dau. Aby uzyskać więcej informacji na temat nowych, ekscytujących funkcji i stworzeń Monster Hunter Wilds, koniecznie zbadaj artykuł Linking poniżej!