Monster Hunter Wilds fez um anúncio inovador que tem a comunidade zumbindo de emoção: os conjuntos de armaduras agora estarão acessíveis a todos os jogadores, independentemente do sexo de seu personagem. Essa mudança monumental promete revolucionar a amada atividade conhecida como 'caça à moda' na série Monster Hunter. Mergulhe nos detalhes dessa mudança e descubra como os fãs reagiram a esta atualização inclusiva.
Monster Hunter Wilds diz adeus aos conjuntos de armaduras de gênero
A caça à moda é oficialmente o final do jogo
O sonho de entusiastas de caçadores de monstros em todos os lugares finalmente se tornou realidade. Durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom, a Capcom apresentou uma mudança crucial para o próximo jogo: os conjuntos de armaduras não serão mais restringidos por gênero. Um desenvolvedor declarou orgulhosamente: "Nos jogos anteriores de caçadores de monstros, a armadura masculina e feminina foi separada. Fico feliz em confirmar que, em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
O anúncio foi recebido com júbilo em toda a comunidade. Um usuário do Reddit exclamou de brincadeira: "Derrotamos o gênero", capturando o sentimento de muitos fãs. Essa mudança é particularmente comemorada por "Fashion Hunters", que priorizam o apelo visual de sua armadura ao lado ou mesmo por seus benefícios estatísticos. A limitação anterior significava que os jogadores poderiam perder as peças de armadura desejadas devido à categorização específica de gênero, o que geralmente resultou em projetos volumosos para personagens masculinos e roupas mais reveladoras para personagens femininas.
Essa exclusividade de gênero também teve implicações práticas. Em Monster Hunter: World, por exemplo, jogadores que desejam mudar o gênero e a aparência de seu personagem podem fazê -lo com vouchers. O primeiro voucher foi gratuito, mas alterações adicionais exigiam vouchers de compra por US $ 3. Esse sistema foi frustrante para jogadores que queriam experimentar diferentes estéticas de armadura sem criar um novo arquivo de salvamento.
Embora a Capcom ainda não tenha fornecido detalhes específicos, é provável que o Monster Hunter Wilds continue apresentando o sistema "Armadura em camadas" de jogos anteriores. Esse sistema permite que os jogadores personalizem sua aparência sem impactar as estatísticas de sua armadura, aumentando ainda mais as possibilidades de expressão pessoal no jogo.
Além da atualização da armadura, a Capcom também introduziu dois novos monstros na Gamescom: Lala Barina e Rey dau. Para obter mais informações sobre os novos recursos e criaturas e criaturas e criaturas da Monster Hunter Wilds, certifique -se de explorar o artigo vinculado abaixo!