Monster Hunter Wilds ha hecho un anuncio innovador que tiene a la comunidad llena de emoción: los conjuntos de armadura ahora serán accesibles para todos los jugadores, independientemente del género de su personaje. Este cambio monumental promete revolucionar la querida actividad conocida como 'caza de moda' dentro de la serie Monster Hunter. Sumerja los detalles de este cambio y descubra cómo los fanáticos han reaccionado a esta actualización inclusiva.
Monster Hunter Wilds dice adiós a los sets de armadura de género
La caza de moda es oficialmente el final del juego
El sueño de los entusiastas del cazador de monstruos en todas partes finalmente se ha hecho realidad. Durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom, Capcom dio a conocer un cambio fundamental para su próximo juego: los sets de armadura ya no estarán restringidos por el género. Un desarrollador declaró con orgullo: "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada. Estoy feliz de confirmar que en Monster Hunter Wilds, no hay más armadura masculina y femenina. Todos los personajes pueden usar equipo".
El anuncio se reunió con júbilo en toda la comunidad. Un usuario de Reddit exclamó juguetonamente: "Derrogamos al género", capturando el sentimiento de muchos fanáticos. Este cambio es particularmente celebrado por los "cazadores de moda", que priorizan el atractivo visual de su armadura junto con sus beneficios estadísticos. La limitación anterior significaba que los jugadores podían perderse las piezas de armadura deseadas debido a la categorización específica de género, lo que a menudo resultaba en diseños voluminosos para personajes masculinos y atuendos más reveladores para los personajes femeninos.
Esta exclusividad de género también tenía implicaciones prácticas. En Monster Hunter: World, por ejemplo, los jugadores que desean cambiar el género y la apariencia de su personaje podrían hacerlo con cupones. El primer cupón fue gratuito, pero se requirieron cambios adicionales para comprar cupones por $ 3. Este sistema fue frustrante para los jugadores que querían probar diferentes estéticas de armadura sin crear un nuevo archivo de guardado.
Si bien Capcom aún no ha proporcionado detalles específicos, es probable que Monster Hunter Wilds continúe presentando el sistema de "armadura en capas" de los juegos anteriores. Este sistema permite a los jugadores personalizar su apariencia sin afectar las estadísticas de su armadura, mejorando aún más las posibilidades de expresión personal en el juego.
Más allá de la actualización de la armadura, Capcom también presentó dos nuevos monstruos en Gamescom: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más información sobre las nuevas y emocionantes características y criaturas de Monster Hunter Wilds, ¡asegúrese de explorar el artículo vinculado a continuación!