Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za tytułem premiery PlayStation 5 Godfall , mógł przestać działać, zgodnie z LinkedIn Post przez pracownika innego studia. Firma pozostała w dużej mierze milczona od czasu wydania Godfall w 2020 r., Bez nowych ogłoszeń gry. Post sugeruje, że gry kontrakcyjne „rozwiązały się”, prawdopodobnie pod koniec 2024 r.
Godfall , pomimo tego, że jest tytuł premiery PS5, nie udało się uchwycić znacznej bazy graczy. Krytyka koncentrowała się na powtarzalnej grze i słabej narracji. Choć nie jest powszechnie przełapany, jego komercyjna gorsza wyniki mogły okazać się niezrównoważone dla studia.
Wiadomość, udostępniona przez PlayStation Lifestyle, pochodzi z LinkedIn post szczegółowo opisujący anulowaną współpracę między kontratakiem i gier Jacalyptic. Brak oficjalnego oświadczenia kontraktacji zwiększa spekulacje, chociaż ich cisza od czasu wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r. Nie jest całkowicie zaskakujące.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trudny klimat w branży gier, w którym koszty rozwoju są wysokie, a oczekiwania graczy są wymagające. Inne studia, takie jak Firewalk i Neon Koi, niedawno spotkały się z zamknięciami, podkreślając trudności, jakie napotykają mniejsi deweloperzy w konkurencji na nasyconym rynku. Nawet ustanowione studia, takie jak 11 -bitowe studia, doświadczyły zwolnień z powodu obaw związanych z rentownością. Dokładne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niepotwierdzone, w oczekiwaniu na oficjalne oświadczenie. Przyszłość potencjalnych projektów kontraktażowych i rzeczywiście samolfful pozostaje niepewna.