Дом > Новости > Разработчик Godfall, возможно, закрылся

Разработчик Godfall, возможно, закрылся

By AudreyFeb 12,2025

Разработчик Godfall, возможно, закрылся

Контрольные игры, разработчик запуска PlayStation 5 запуска Godfall , мог прекратить деятельность, согласно сообщению LinkedIn сотрудника другой студии. Компания оставалась в значительной степени молчание с момента выпуска Godfall в 2020 году, без новых игр. В сообщении предполагается, что игры на контрплейплей "расформировались", вероятно, к концу 2024 года.

Godfall , несмотря на то, что он был названием запуска PS5, не смог захватить существенную базу игроков. Критика была сосредоточена на повторяющемся игровом процессе и слабом повествовании. Хотя это и не повсеместно, его коммерческая недостаточность, возможно, оказалась неустойчивой для студии.

Новости, разделяемая PlayStation Lifestyle, поступает из поста в LinkedIn, в котором подробно описывается отмененное сотрудничество между контрплейми и Джекалиптическими играми. Отсутствие официального заявления от Contrplay добавляет к спекуляциям, хотя их молчание, так как

Godfall Xbox выпустила Xbox в апреле 2022 года, не совсем удивительно.

Это потенциальное закрытие отражает сложный климат в игровой индустрии, где затраты на развитие высоки, а ожидания игроков требуют. Другие студии, такие как Firewalk и Neon Koi, недавно столкнулись с закрытиями, подчеркивая трудности, с которыми сталкиваются мелкие разработчики, конкурирующие на насыщенном рынке. Даже установленные студии, такие как 11 -битные студии, испытали увольнения из -за проблем с прибыльностью. Точные причины, стоящие за закрытием Contlplay, остаются неподтвержденными в ожидании официального заявления. Будущее потенциальных проектов контрплюплики и, действительно,

Сам богопад остается неопределенным.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Hades II is indeed a timed console exclusive for the Nintendo Switch, launching first on the Nintendo Switch 1 and 2. The game takes full advantage of the Switch’s hardware capabilities, delivering a smooth and responsive experience with a native 120fps performance in TV mode. This high frame rate enhances the fast-paced combat and fast travel mechanics that define the roguelike action genre, offering players a more immersive and fluid experience—especially when docked to a TV. The timed exclusive status means that Hades II will be available on Nintendo Switch first, before potentially making its way to other platforms in a later release window. Fans of the original Hades will appreciate the continuation of its acclaimed gameplay, deep lore, and emotional storytelling, now set in a darker, more mythologically rich world. So if you're a fan of action roguelikes, stylish art, and top-tier performance, the Nintendo Switch is currently the premier place to dive into Hades II—and at 120fps in TV mode, it's a visual and gameplay treat.