Los juegos de contraproducción, el desarrollador detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall , puede haber cesado las operaciones, según una publicación de LinkedIn por un empleado de otro estudio. La compañía se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de Godfall en 2020, sin nuevos anuncios de juegos. La publicación sugiere que los juegos de contraplay "se disuelven", probablemente hacia el final de 2024.
Godfall , a pesar de ser un título de lanzamiento de PS5, no pudo capturar una base de jugadores sustancial. Las críticas se centraron en el juego repetitivo y una narrativa débil. Si bien no se critica universalmente, su bajo rendimiento comercial puede haber demostrado ser insostenible para el estudio.
La noticia, compartida por PlayStation Lifestyle, proviene de una publicación de LinkedIn que detalla una colaboración cancelada entre los juegos de contrajay y Jackalyptic. La falta de una declaración oficial de contraplay se suma a la especulación, aunque su silencio ya que el lanzamiento de Xbox Godfall en abril de 2022 no es del todo sorprendente.
Este cierre potencial refleja un clima desafiante en la industria del juego, donde los costos de desarrollo son altos y las expectativas de los jugadores son exigentes. Otros estudios, como Firewalk y Neon Koi, han enfrentado recientemente cierres, destacando las dificultades que enfrentan los desarrolladores más pequeños en la competencia en un mercado saturado. Incluso estudios establecidos como 11 bit Studios han experimentado despidos debido a preocupaciones de rentabilidad. Las razones exactas detrás del cierre reportado de contraplay permanecen sin confirmar, en espera de una declaración oficial. El futuro de los potenciales proyectos de contraplay, y de hecho, Godfall en sí, sigue siendo incierto.