Thuis > Nieuws > Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Alle codes voor alle puzzels

Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Alle codes voor alle puzzels

By BenjaminMar 21,2025

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels van het spel, veel met cryptische raadsels. Deze gids biedt alle puzzelcodes en oplossingen om u te helpen deze obstakels te overwinnen.

Aanbevolen video's: alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes

  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman -puzzel

De eerste gecodeerde puzzel bevindt zich in het celblok. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is een tweede rode knop in de buurt van een grote uitsparing van dieren, maar het is puur voor amusement.

De code is afgeleid van de numerieke waarden van de letters in het winnende woord van de Hangman Game: Cell.

De code is: 3255. Druk op de rode knop na het invoeren van de code om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Kooi -kalenderpuzzel

Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. Minimaliseer uw tijd in de rook en ga boven naar de controlekamer boven. In de buurt van het voorruit is een codepaneel; Rechts in de rechterkant toont een whiteboard een plakkerige opmerking die u instrueert om "de kooi te controleren". De bovenste kalenderrij bevat vier door elkaar gegooide letters. De code bestaat uit de numerieke waarden die overeenkomen met deze letters in het woord "kooi". (C = 3, a = 6, enz.)

De volledige code is: 3642. De rook zal verdwijnen, waardoor u door het nieuw gebroken venster naar uw linkerhand kunt gaan. Hoewel je naar beneden kunt terugkeren, is er niets nieuws te vinden.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzel voor gevangenistoren

Nadat je Doey bent tegengekomen, zul je vast komen te zitten in de recreatietuin van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenop de blauwe toren. Binnenin ontdekt u een code -terminal en een whiteboard -lijstkleuren - uw eerste aanwijzing. De tweede aanwijzing ligt in de torens zelf, met name het tweede cijfer op elk.

De juiste volgorde is het tweede cijfer van elke toren, besteld volgens de vermelde kleuren (blauw, groen, geel, rood). Het tweede cijfer van de blauwe toren ontbreekt, maar de reeks op de andere torens dicteert dat het 3 moet zijn.

De laatste code is: 3021. Haal de hendel uit de kast op, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig kettingen van elke toren aan de deur en trek de hendels om hem te openen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

De secundaire labs -puzzel omvat het matchen van cijfers met knuffelanatomiebeelden. Zoek eerst de overblijfselen van elk experiment en communiceer ermee om het nummer toe te voegen aan de database. Veel kamers in het domein van de dokter zijn gevuld met rode rook.

Terwijl u nu een gasmasker bezit, is de bescherming ervan beperkt. De meest efficiënte aanpak is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen, terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

De experimenten zijn echter verborgen in een doolhof gevuld met rood gas, en het spel vertrouwt op auditieve aanwijzingen (geluiden en dialoog) om je te begeleiden. Deze geluiden worden intensief bij het naderen, maar als u gehoorproblemen heeft of in een lawaaierige omgeving bent, is grondige verkenning nodig.

Bij terugkeer naar de operatiekamer wordt elk experiment weergegeven op een monitor met een nummerreeks. Het laatste nummer in elke reeks is het codecijfer en de anatomiekaart geeft de volgorde aan: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.

Als alternatief kunt u dit omzeilen en de code rechtstreeks invoeren: 35198

Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Inferno Dragon krijgt Evolution Card: Ismo Leikola's bijdrage aan Clash Royale