In het uitgestrekte universum van Avowed, waar spelers meerdere eindes kunnen ontgrendelen, valt de tiranniefinale op als een van de meest meedogenloze en zeldzaamste resultaten. Statistieken blijkt dat slechts 0,2% van de spelers erin is geslaagd om deze huiveringwekkende conclusie te bereiken, die een toegewijde inzet vereist voor een pad vol verwoesting en verraad.
Om de tirannie te bereiken, moeten spelers de onderdrukkende doctrines van de stalen Garrote Order en hun ijverige inquisiteur volledig omarmen. Elke cruciale beslissing moet hun harde filosofie weerspiegelen, wat leidt tot de vernietiging van vriendschappen, allianties en hele facties. Naarmate het spel vordert, zullen metgezellen zich tegen de hoofdrolspeler keren, waardoor ze geïsoleerd en veracht worden. Ondanks dit isolement schenkt de inquisiteur de titel van Knight als een teken van herkenning - een beloning die hol voelt zonder enige betekenisvolle relaties.
YouTube -kanaal Big Dan Gaming heeft onlangs een uitgebreide walkthrough uitgebracht over hoe u dit uitdagende pad kunt navigeren zonder te bezwijken voor een vroege nederlaag, uiteindelijk het ontsluiten van de ongrijpbare "tirannie" -prestatie. Dit omvat consequent pleiten voor Edaiische of anti-sapadale posities tijdens belangrijke verhaalmomenten. Hoewel weinigen dit pad durven te betreden, toont het einde van de 'tirannie' de significante impact van spelers van spelers binnen het avow.
Terwijl Obsidian Entertainment zijn vak blijft aanscherpen, biedt Avowed een gameplay -ervaring die lijkt op Baldur's Gate 3, waar quests dynamisch evolueren op basis van spelersacties, en NPC's onthouden zelfs de kleinste beslissingen. Deze nauwgezette aandacht voor detail zorgt voor een diep, responsief verhaal dat spelers beloont voor hun doordachte betrokkenheid.