Im expansiven Universum des bekennenden, wo Spieler mehrere Endungen freischalten können, sticht das Tyranneifinale als eines der unversöhnlichsten und seltensten Ergebnisse. Statistiken zeigen, dass nur 0,2% der Spieler es geschafft haben, diese erschreckende Schlussfolgerung zu erreichen, was ein engagiertes Engagement für einen Weg mit Verwüstungen und Verrat erfordert.
Um das Ende der Tyrannei zu erreichen, müssen die Spieler die unterdrückerischen Lehren der Stahlgarrote -Order und ihres eifrigen Inquisitors voll und ganz annehmen. Jede entscheidende Entscheidung muss ihre harte Philosophie widerspiegeln und zur Zerstörung von Freundschaften, Allianzen und ganzen Fraktionen führen. Im Laufe des Spiels werden sich Gefährten gegen den Protagonisten wenden und sie isoliert und verachtet. Trotz dieser Isolation verleiht der Inquisitor den Titel des Ritters als Zeichen der Anerkennung - eine Belohnung, die sich ohne sinnvolle Beziehungen hohl anfühlt.
Der YouTube Channel Big Dan Gaming hat kürzlich eine umfassende Exemplarin zur Navigation in diesem herausfordernden Weg veröffentlicht, ohne einer frühen Niederlage zu erliegen, und letztendlich die schwer fassbare "Tyrannei" -Agrunde auferlegt. Dies beinhaltet die konsequent eingesetzt, sich für Edairian- oder Anti-Sapadal-Positionen in Schlüsselgeschichtenmomenten einzusetzen. Obwohl nur wenige es wagen, diesen Weg zu beschreiten, zeigt die "Tyrannei" -Dende die erheblichen Auswirkungen der Spielerauswahl innerhalb der Bekenntnis.
Während Obsidian Entertainment weiterhin sein Handwerk verbessert, bietet Avowed ein Gameplay -Erlebnis, das mit Baldur's Gate 3 ähnelt, wo sich die Quests dynamisch auf der Grundlage von Spieleraktionen entwickeln, und NPCs erinnern sich selbst an die kleinsten Entscheidungen. Diese akribische Liebe zum Detail sorgt für eine tiefe, reaktionsschnelle Erzählung, die die Spieler für ihr nachdenkliches Engagement belohnt.