Dalam *The Witcher 4 *, peminat bersemangat menjangkakan peralihan sebagai langkah Ciri ke perhatian, menggantikan Geralt sebagai protagonis. Perubahan ini telah mencetuskan rasa ingin tahu mengenai kesannya terhadap permainan, terutamanya mengenai mekanik tempur. CD Projekt Red baru -baru ini memberikan pandangan tentang ini semasa episod podcast mereka.
Pemaju menyerlahkan adegan dari treler permainan di mana Ciri bertempur dengan raksasa. Dia menggunakan rantai, memberi penghormatan kepada *The Witcher 1 *, untuk menundukkan lawannya. Apa yang membezakannya, bagaimanapun, adalah gaya pertempuran cecair dan akrobatiknya.
Begini bagaimana pemaju membezakan pendekatan pertempuran Ciri dan Geralt:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan yang signifikan antara kedua -dua aksara. Gaya tempur Geralt memberi tumpuan kepada kekuatan dan ketepatan, sedangkan pergerakan Ciri lebih cepat, lebih dinamik, dan mempamerkan ketangkasan tandatangannya. Manuver akrobatiknya memperkenalkan tahap keseronokan baru kepada permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih mendalam dan stoik.
Dengan Ciri yang menerajui *The Witcher 4 *, pemain dapat menantikan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kebolehannya yang unik. Sebagai CD Projekt Red terus menawarkan sekilas ke dalam permainan, jangkaan terus meningkat. Adakah permainan Ciri akan memenuhi warisan Geralt? Peminat perlu menunggu dan melihat!