
*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れるにつれて、ファンはシフトを熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの影響についての好奇心に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にこれに関する洞察を提供しました。
開発者は、Ciriがモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女はチェーンを使用して、 *The Witcher 1 *に敬意を払い、対戦相手を征服します。しかし、彼女を区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチと対比した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つの文字の大きな違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を紹介します。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮を導入し、より根拠があり、ストイックなジェラルトとは一線を画しています。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redがゲームに垣間見ることを続けているため、期待は引き続き増加しています。 CiriのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!
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