Seperti Naga: Pereka utama Wealth Infinite mendedahkan penggunaan semula aset pintar di belakang koleksi perabot luas Dondoko Island. Ketahui bagaimana pendekatan inovatif ini meluaskan skop minigame dengan ketara.
Pulau Dondoko: Minigame perkadaran epik
menggunakan semula aset: pendekatan kreatif untuk pengembangan
Dalam wawancara 30 Julai dengan Automaton, Michiko Hatoyama, pereka utama Like A Dragon: Wealth Infinite, berkongsi pandangan ke dalam pertumbuhan mengejutkan Pulau Dondoko. Pada mulanya dikandung sebagai minigame yang lebih kecil, skopnya meningkat secara dramatik semasa pembangunan. Hatoyama menyatakan, "Pulau Dondoko bermula kecil, tetapi ia tidak disangka -sangka tumbuh lebih besar." Pengembangan ini didorong oleh penambahan banyak resipi perabot.
RGG Studio memanfaatkan perpustakaan asetnya yang luas dari siri Yakuza ke
pengembangan pesat ini. Dengan mengulangi dan menyesuaikan aset sedia ada, kepingan perabot individu dicipta "dalam beberapa minit," yang berbeza dengan hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baru. Pendekatan yang cekap ini dibenarkan untuk integrasi lancar pelbagai perabot ke Pulau Dondoko.
Dikeluarkan pada 25 Januari 2024, seperti Dragon: Infinite Wealth (entri utama kesembilan dalam siri Yakuza) telah dipuji oleh peminat dan pendatang baru. Kejayaannya, dan perpustakaan aset yang kaya ia menyumbang kepada, memastikan warisan kandungan yang boleh diguna semula untuk ansuran masa depan. Pulau Dondoko berdiri sebagai bukti kepintaran RGG Studio, yang menawarkan minigame berskala besar yang menyediakan jam keseronokan bangunan pulau yang mendalam. Achieve