Как дракон: ведущий дизайнер Infinite Wealth раскрывает умное повторное использование активов за обширной коллекцией мебели на острове Дондоко. Узнайте, как этот инновационный подход значительно расширил масштаб мини -игры.
Остров Дондоко: мини -игра эпических пропорций
Повторное использование активов: творческий подход к расширению
В интервью 30 июля Automaton, Michiko Hatoyama, ведущему дизайнеру Dragon: Infinite Wealth, разделяет понимание удивительного роста острова Дондоко. Первоначально задуманная как меньшая мини -игра, ее масштаб резко увеличился во время развития. Хатояма заявил: «Остров Дондоко начался маленький, но он неожиданно выросла». Это расширение было вызвано добавлением многочисленных рецептов мебели.
rgg Studio использовала свою обширную библиотеку активов от серии Yakuza до
Это быстрое расширение. Перепрофиля и адаптация существующих активов, индивидуальные предметы мебели были созданы «в минуты», резко контрастирующий с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов. Этот эффективный подход позволил для бесшовной интеграции огромного множества мебели в остров Дондоко.
выпущен 25 января 2024 года, как Dragon: Infinite Wealth (девятая основная запись в серии Yakuza), как поклонники, так и новички похвалили. Его успех и богатая библиотека активов, в которую он вносит вклад, обеспечивает наследие многоразового контента для будущих рассрочку. Остров Дондоко является свидетельством находчивости RGG Studio, предлагая удивительно широкомасштабную мини-игру, которая обеспечивает часы захватывающего удовольствия от острова. Achieve