Dinasti Warriors: Asal menawarkan pengalaman tempur yang mahir dengan tahap kesukaran yang berbeza -beza. Panduan ini membantu pemain memilih tetapan optimum berdasarkan kemahiran dan cabaran yang diingini.
Pautan cepat
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Empat tahap kesukaran wujud: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Hanya tiga yang pertama pada mulanya boleh diakses; Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa walaupun trofi/pencapaian wujud untuk melengkapkan pertempuran pada Warrior Ultimate, penyelesaian kempen tidak mempunyai trofi/pencapaian khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Ahli sejarah, suasana yang paling mudah, sesuai untuk pendatang baru atau cerita yang mengutamakan cabaran. Wayfarer menyediakan pengalaman seimbang yang sesuai untuk kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Veteran siri mungkin bermula dengan Hero, sementara pemain Musou yang berpengalaman harus mempertimbangkan Ultimate Warrior selepas membuka kunci untuk cabaran yang tinggi. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan alur cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Ahli sejarah memudahkan permainan: Semua serangan musuh mudah disekat; Musuh yang mengejutkan, mendapat keberanian, dan mengisi tolok Musou lebih mudah. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, dan menghilangkan titisan daging. Keberanian berkurang pada menyekat; Mempengaruhi pertempuran adalah masa yang terkawal; Mata kemahiran dan ganjaran emas dikurangkan. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan ganjaran yang jauh lebih rendah.