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您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

By ConnorMar 04,2025

王朝勇士:起源提供熟練的戰鬥經驗,其難度不同。本指南可幫助玩家根據自己的技能和所需挑戰選擇最佳設置。

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所有朝代戰士:起源困難設置

存在四個困難水平:歷史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常艱難)。最初只能訪問前三個;完成派系的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,雖然為完成最終戰士的戰鬥而存在獎杯/成就,但競選完成並沒有特定於特定的獎杯/成就。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

歷史學家是最簡單的環境,是新移民或優先級挑戰的那些優先級的理想選擇。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些有限的Musou/Warriors經驗的球員。系列退伍軍人可能以英雄開頭,而經驗豐富的Musou球員則在解鎖挑戰方面將其解鎖後應該考慮終極戰士。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。

難度模式差異王朝戰士:起源

歷史學家簡化了遊戲玩法:所有敵人的進攻都很容易被阻止;驚人的敵人,勇敢地獲得勇敢和填充穆斯儀表很容易。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻塞的勇敢耗盡;影響戰鬥是有時的限制。技能點和黃金獎勵減少。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。

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