소니는 유명한 데스티니와 마라톤 개발자 인 Bungie에서 시작된 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio의 형성을 발표했습니다. 최근 PlayStation 블로그 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG의 야심 찬 인큐베이션 프로젝트에 대한 흥분을 표명했습니다.
스튜디오의 이름 인 TeamLFG는 온라인 게임 용어 인 'Group을 찾고있는'에서 파생되어 소셜 게임에 중점을 둡니다. TeamLFG는 현재 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 결합한 데뷔 게임을 개발하고 있습니다. 이 혁신적인 타이틀은 새로운 신화적인 과학-판타지 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에서 설정됩니다. 스튜디오는 우정, 커뮤니티 및 플레이어들 사이의 소속감을 키우는 게임을 만드는 것을 강조합니다.
TeamLFG는“우리는 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 사명에 의해 주도되고 있습니다. 이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간, 학습, 연주 및 게임을 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 구축하는 것을 목표로합니다. 그들은 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시켜 게임 출시 전후에 플레이어 피드백에 적응할 수 있도록 계획합니다.
TeamLFG의 프로젝트는 중대한 해고 기간 동안 Bungie에서 나왔습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 특히 Destiny 2와 함께 재무 목표를 충족시키는 데 어려움을 겪었으며 2023 년 11 월에 2024 년 11 월에 다른 라운드로 이어지고 총 320 명의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이러한 변화 가운데 인큐베이션 프로젝트가 회전하여 발표되었습니다.
Bungie의 최근 개발에는 추출 사수 마라톤의 전체 공개와 Destiny 2의 미래를위한 확인 된 로드맵이 포함됩니다. 특히 Bungie는 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 Destiny Spinoff 프로젝트를 Payback이라는 계획을 세웠습니다. 전 Bungie 변호사는 Destiny 2의 개선을 이행하는 데있어서 소니의 역할을 칭찬했으며, 이는 모회사의 참여가 유익하다는 것을 시사합니다.

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