레고의 CEO Niels Christiansen은 최근 회사의 미래 궤적에 대한 흥미로운 소식을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조했습니다. 이 전략적 움직임에는 디지털 및 물리적 플랫폼에서 레고 경험을 향상시키기위한 다른 개발자와 독립적으로 공동으로 타이틀을 제작하는 것이 포함됩니다.
"우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." Niels Christiansen
이러한 게임으로의 확장이 LEGO가 타사 개발자와의 협력을 중단한다는 의미는 아닙니다. 사실, 지난달 유명한 기자 인 Jason Schreier는 레고 테마 타이틀로 축하 한 TT 게임이 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 게임을 개발하고 있다고 밝혔다. ' 인기있는 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
현재 Lego의 가장 유명한 게임 엔다보는 Epic Games와의 파트너십입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 즉각적인 타격이되어 디지털 게임 세계에서 브랜드의 매력을 강조했습니다.
레고는 또한 지난 20 년 동안 TT 게임에서 개발 한 Adventure Game 시리즈를 통해 그 자체로 이름을 만들었습니다. 새로운 프로젝트에 대한 업데이트가 부족하지만, 상업적으로 성공적인 레고 스타 워즈 인 Skywalker Saga의 성공으로 인해 개발중인 새로운 레고 해리포터 게임의 속삭임이 있습니다.
게임 부문에서 레고의 적응성을 더욱 시연 한이 회사는 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브를 출시하기 위해 2K 게임과 협력했습니다. 이 벤처는 게임 포트폴리오를 다양 화하고 팬들에게 매력적인 경험을 제공하겠다는 LEGO의 약속을 보여줍니다.